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一定要好好學(xué)查看全部
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查找算法: 循環(huán)體中賽選條件設(shè)置查看全部
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關(guān)鍵字 class ,這個(gè)關(guān)鍵字的用途是聲明類。比如上面例子中,類名叫做Program。 關(guān)鍵字 namespace ,這個(gè)關(guān)鍵字的用途是聲明“命名空間”。比如上面例子中,命名空間叫做MyApp1。 關(guān)鍵字 using ,這個(gè)關(guān)鍵字的用途是導(dǎo)入命名空間。比如這句:using System.Text; 作用是導(dǎo)入System.Text命名空間中的類。 關(guān)鍵字 static (靜態(tài)的)、 void (無返回值)、 string (字符串類型)。常常在Main()方法的聲明中看到:static void Main(string[] args) Main() 方法是 C# 中的特殊方法,是程序的入口,就是說,如果沒有 Main ()方法,程序就無法啟動(dòng)。 注意:你會(huì)發(fā)現(xiàn),所有關(guān)鍵字都是由小寫字母組成的,C#語言中,大小寫是嚴(yán)格區(qū)分的。查看全部
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查找2!?。?!查看全部
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string[]name=new string[]{"景珍","林惠洋","成蓉","洪南昌","龍玉民","單江開","田武山","王三明"}; int[]score=new int[]{90,65,88,70,46,81,100,68}; int sum = 0; int avg; int i = 0; for (; i<score.Length;i++ ) { sum += score[i]; } avg = sum / score.Length; Console.Write("平均分是{0},高于平均分的有:",avg); for (i=0; i<score.Length; i++) { if (score[i] > avg) { Console.Write(name[i]+" "); } } 代碼分享,有待改善查看全部
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Console.ReadLine()接收用戶輸入的字符串。查看全部
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嵌套循環(huán)?。。。。?!查看全部
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for循環(huán),適用于 已知循環(huán)次數(shù)的?。。。?!查看全部
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數(shù)組經(jīng)過初始化以后,數(shù)組元素有默認(rèn)的初始值, double 類型為 0.0 , int 類型為 0 , char 類型為 'a' , bool 類型為 false , string 類型為 null 。查看全部
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運(yùn)用BOOL值篩選: 定義一個(gè)bool值,用判斷語句,通過改變BOOL值確定元素是否存在,然后運(yùn)用break跳出循環(huán). 然后再判斷語句外面再次運(yùn)用判斷語句.若BOOl值為真,則輸出打印語句..查看全部
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了解了 foreach 循環(huán)的語法,你可能會(huì)有疑問:好像 foreach 循環(huán)能做的 for 都能做, foreach 存在的意義是什么呢?其實(shí),C#中還存在一些類似于數(shù)組的數(shù)據(jù)組織方式,它們中有一些是沒有元素索引的,對(duì)于這些元素,只能通過 foreach 遍歷。關(guān)于那些更高級(jí)的對(duì)象,我們留待后面的課程介紹。查看全部
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數(shù)組元素調(diào)用:通過 數(shù)組名+[位置]進(jìn)行調(diào)用查看全部
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其他三種定義數(shù)組:\數(shù)據(jù)類型+[]x= {數(shù)組內(nèi)元素"1","2","3"...}; \數(shù)據(jù)類型+[]x= new 數(shù)據(jù)類型[]{數(shù)組內(nèi)元素"1","2","3"...}; \數(shù)據(jù)類型+[]x= new 數(shù)據(jù)類型[數(shù)組長度]{數(shù)組內(nèi)元素"1","2","3"...};(不常用)查看全部
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