編程中有這樣一種情形:我們需要存儲(chǔ)多個(gè)同類型數(shù)據(jù)。比如,保存 1600 個(gè)學(xué)生的年齡。是否需要聲明 1600 個(gè) int 類型的變量?過了一年,學(xué)生們長(zhǎng)了 1 歲,是否需要給每個(gè)變量重新賦值?這件事情,想想就怕怕。好在C#中有一種數(shù)組,專門存儲(chǔ)一組相同類型的數(shù)據(jù)。數(shù)組的聲明和初始化語法如下:
數(shù)據(jù)類型[ ] 數(shù)組名 = new 數(shù)據(jù)類型[長(zhǎng)度];
注意:數(shù)組名像變量名一樣要遵循標(biāo)識(shí)符的命名規(guī)則;長(zhǎng)度必須是整數(shù)
下面我們來比較變量和數(shù)組的聲明與初始化,右邊是在內(nèi)存中為變量和數(shù)組分配空間的示意:
對(duì)比變量 x 和數(shù)組 y 就會(huì)發(fā)現(xiàn),數(shù)組 y 中其實(shí)包含了 3 個(gè) double 類型的變量,為什么是 3 個(gè)?因?yàn)槌跏蓟瘮?shù)組時(shí)在 [ ] 中聲明的長(zhǎng)度為 3 。既然都在數(shù)組 y 中,所以 3 個(gè)變量(應(yīng)該叫數(shù)組元素)的名字都叫 y ,為了區(qū)分它們,按照順序給它們加上索引 [0]、[1]、[2] 。請(qǐng)注意:數(shù)組的索引從 0 開始遞增。那么,數(shù)組 y 中 3 個(gè)元素的名字就變成了 y[0]、y[1]、y[2] 。最后再注意一點(diǎn):數(shù)組經(jīng)過初始化以后,數(shù)組元素有默認(rèn)的初始值, double 類型為 0.0 , int 類型為 0 , char 類型為 'a' , bool 類型為 false , string 類型為 null 。
數(shù)組元素的賦值與普通變量相同。下面的示例中,我們聲明了一個(gè)長(zhǎng)度為 3 的 string 類型數(shù)組,逐個(gè)賦值,然后打?。?/p>
上例中,需要注意的是元素的索引,數(shù)組元素索引從 0 開始遞增,所以長(zhǎng)度為 3 的數(shù)組,其元素索引為 [0]、[1]、[2] 。
如何知道一個(gè)數(shù)組的長(zhǎng)度呢? 數(shù)組.Length 屬性會(huì)返回?cái)?shù)組的長(zhǎng)度(即數(shù)組元素的個(gè)數(shù))。請(qǐng)看下面的例子:
代碼中的 friends.Length 會(huì)返回 friends 數(shù)組的長(zhǎng)度,請(qǐng)看運(yùn)行結(jié)果:
使用數(shù)組,比較容易出錯(cuò)的是數(shù)組的長(zhǎng)度和元素索引,請(qǐng)?jiān)谟疫叴a的第 11 行插入代碼,完成數(shù)組初始化;在第 13、14、15、16 行填寫元素索引完成賦值;在第 18 行填寫索引,完成輸出。
數(shù)組長(zhǎng)度為 4 、類型為 int ,所以第 11 行應(yīng)該為:
int[] age = new int[4];
數(shù)組元素索引從 0 開始遞增,所以第 13 - 16 行應(yīng)該為:
age[0] = 18; age[1] = 20; age[2] = 23; age[3] = 17;
第 18 行應(yīng)該為:age[0],age[1],age[2],age[3]);
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