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switch 中的(變量)只能是3種類型:整型(如 int )、字符型( char )、字符串類型( string )。查看全部
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當(dāng)出現(xiàn)多個(gè) if 和 else ,又沒(méi)有{}來(lái)界定范圍時(shí),請(qǐng)參考下面2條原則: ①每一個(gè) else 與前面離它最近的 if 配對(duì)。按照這個(gè)原則,上面示例代碼的兩個(gè) else 都與第二個(gè) if 配對(duì),這顯然是不可能的,于是又有了第二個(gè)原則。 ②多個(gè) else 都與同一個(gè) if 相近時(shí),最內(nèi)層的 else 優(yōu)先配對(duì)。這樣,第一個(gè) else 處于內(nèi)層,就與第二個(gè) if 優(yōu)先配對(duì),第二個(gè) else 只能與第一個(gè) if 配對(duì)。上面的示例代碼會(huì)輸出“C”。查看全部
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if...else 條件結(jié)構(gòu)中,如果某個(gè)分支只包含一條命令,那么是可以省略大括號(hào){}的。比如上一節(jié)的練習(xí),可以簡(jiǎn)化為:查看全部
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循環(huán)語(yǔ)句:while() { Console.Write(x) x++;}查看全部
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另外,還需要注意一點(diǎn):優(yōu)先級(jí)相同的運(yùn)算符從左向右計(jì)算(賦值運(yùn)算符相反)。查看全部
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switch:<br> {case"":<br> break;<br> ...<br> default: break;<br> <br> <br> <br> }查看全部
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三元運(yùn)算符(if..else的簡(jiǎn)寫(xiě)): 滿足條件+ ? +true時(shí)執(zhí)行的命令+ : +false時(shí)候執(zhí)行的命令查看全部
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||表示或查看全部
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比較運(yùn)算符前加bool.&&表示與.查看全部
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賦值省略符: x(+OR-OR*OR/OR%)=y等價(jià)于x(+OR-OR*OR/OR%)y=查看全部
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console.write "表示輸出不換行" console.writeLine"表示輸出并且換行"查看全部
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const關(guān)鍵字 表明是常量查看全部
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取余運(yùn)算符:%。 編程%常用用法:判斷一個(gè)數(shù)字是否可被另一個(gè)數(shù)字整除。 若是則結(jié)果是0;反之則不然。查看全部
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運(yùn)算符:+,-,*,/。查看全部
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C#數(shù)據(jù)類型:bool,int,double,char,string等數(shù)據(jù)類型。 強(qiáng)制轉(zhuǎn)換錯(cuò)誤使用:(double)3.0;查看全部
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