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主流游戲引擎查看全部
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開源引擎:可對游戲動畫修改;OpenGLES--圖形庫,提供圖形接口;主流引擎:COcos2d-x;Unity3D;查看全部
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人機交互系統(tǒng)--控制角色;動畫系統(tǒng)--技能特效;音頻系統(tǒng)--游戲音效;物理引擎--碰撞檢測--檢測技能是否擊中目標(biāo);網(wǎng)絡(luò)接口--聯(lián)網(wǎng);。。。。 綜上:引擎子系統(tǒng) 游戲引擎:使用上述封裝功能打造游戲查看全部
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世界編輯器;渲染系統(tǒng)--游戲畫面質(zhì)量查看全部
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用戶登錄系統(tǒng),UI,界面編輯器查看全部
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借用相似游戲代碼作為框架查看全部
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引擎的子系統(tǒng)...查看全部
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游戲引擎就是一個工具...查看全部
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xcode cocos查看全部
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引擎子系統(tǒng)查看全部
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引擎程序員、游戲(邏輯)程序員、離線工具程序員查看全部
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基本組成人員:策劃、美術(shù)、程序員查看全部
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CE引擎查看全部
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openGL查看全部
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MIT協(xié)議查看全部
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