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游戲引擎:做游戲的工具 用于控制所有游戲功能的主程序 開發(fā)軟件——框架(引擎就是一個(gè)游戲的框架)——功能 引擎提供的功能:子系統(tǒng) 世界編輯器(包括界面編輯器)用于做游戲關(guān)卡 渲染系統(tǒng):游戲畫面質(zhì)量 人機(jī)交互系統(tǒng):玩家控制游戲人物的活動(dòng) 動(dòng)畫系統(tǒng):游戲人物的動(dòng)作畫面 音頻系統(tǒng) 物理引擎:如碰撞監(jiān)測(cè) 網(wǎng)絡(luò)接口:聯(lián)網(wǎng) 等等 在強(qiáng)大的引擎也無法適用于所有游戲平臺(tái)查看全部
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游戲的主要三部分(策劃,美術(shù),程序員) 游戲的靈魂:策劃 游戲的皮膚:美術(shù) 游戲的骨骼:程序查看全部
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【Cocos2d-x特點(diǎn)】查看全部
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【Cocos2d-x】查看全部
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【游戲引擎】查看全部
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雷哥,咋沒啦?等著更新呢查看全部
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引擎的概念查看全部
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不更新了么?已經(jīng)等了一個(gè)多月了…查看全部
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雷哥是逗比查看全部
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summary查看全部
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移動(dòng)主流引擎:Cocos2d-x Unity3D查看全部
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引擎的特點(diǎn)查看全部
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cocos2d-x特點(diǎn)(針對(duì)手機(jī)游戲) 開源:可以看到該引擎的c++源碼,可修改 跨平臺(tái)性:安卓,ios與win java與flash運(yùn)行在虛擬機(jī)上,一次編譯到處運(yùn)行,可跨平臺(tái) c++與c是一次編碼到處編譯查看全部
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游戲引擎:做游戲的工具 用于控制所有游戲功能的主程序 開發(fā)軟件——框架(引擎就是一個(gè)游戲的框架)——功能 引擎提供的功能:子系統(tǒng) 世界編輯器(包括界面編輯器)用于做游戲關(guān)卡 渲染系統(tǒng):游戲畫面質(zhì)量 人機(jī)交互系統(tǒng):玩家控制游戲人物的活動(dòng) 動(dòng)畫系統(tǒng):游戲人物的動(dòng)作畫面 音頻系統(tǒng) 物理引擎:如碰撞監(jiān)測(cè) 網(wǎng)絡(luò)接口:聯(lián)網(wǎng) 等等 在強(qiáng)大的引擎也無法適用于所有游戲平臺(tái)查看全部
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策劃,美術(shù),程序 程序分類: 引擎程序員 游戲程序員 離線工具程序員查看全部
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