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編輯網(wǎng)格下,插入循環(huán)線段和切割加線查看全部
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平滑一次X4查看全部
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一次平滑,會增加4個面。查看全部
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多邊形工具,最好做成四邊面。查看全部
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3個命令:一:擠出;二:插入循環(huán)邊工具(加線);三:合并,合并到中心(融合點)。ctrl+d復(fù)制查看全部
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老師好帥哦(⊙o⊙)哦查看全部
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1、編輯多邊形,先切換到palygons.選擇Edit Mesh 對多邊形進行編輯。 2、加線:Edit Mesh-insert edge loop tool或者interactive split tool,結(jié)束該工具的使用,按回車鍵。 3、擠出:Edit Mesh-extrude 4、融合:Edit Mesh-merge,兩個點以上的融合需要設(shè)置距離?;蛘逧dit Mesh-merge center,融合到中心。 5、帶有tool的工具可以先執(zhí)行再選擇對象。查看全部
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1、復(fù)制物體:Edit > Duplicate(快捷鍵Ctrl+d),高亮的虛線,可能有復(fù)制的物體。 2、Duplicate special為特殊復(fù)制,默認為copy,效果普通。按下旁邊小黑框時可選instance(關(guān)聯(lián)復(fù)制),物體會做相同動作。 3、命令旁邊有小方塊的,可以對其功能進行設(shè)置與改變。 4、特殊復(fù)制還可以選擇復(fù)制的個數(shù)。查看全部
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1、父子關(guān)系,先選中孩子,再shift加選父親之后再Edit中選擇Parent(或者快捷鍵P)添加父子關(guān)系,解除父子關(guān)系,先選擇孩子,再選擇 Upparent.或者在大綱視圖中通過按鼠標(biāo)中鍵并拖動物體,就可以添加或者解除父子關(guān)系。 2、打組:Edit-Group(Ctrl+G) 解組 Edit-Ungroup 大綱視圖,鼠標(biāo)中鍵拖拽 3、父子關(guān)系、層級關(guān)系,子物體不再參照網(wǎng)格,整個物體移動,子物體的通道不變化,子物體參照的是父物體,改變的只有父物體的坐標(biāo)。 4、modify項下第三個 凍結(jié)物體 使物體的位移均為0查看全部
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1、用左鍵選擇窗口 會失去對目標(biāo)的選擇 需要用中鍵選擇窗口 2、按住alt鍵,并單擊左鍵,可以旋轉(zhuǎn)物體;并單擊中鍵可以平移物體;并單擊右鍵,可以放大或縮小物體。 3、選中物體并按F鍵,可以直接放大物體。 4、按A鍵,視圖將放大所有物體。 快捷鍵: 1、ALT+左鍵:旋轉(zhuǎn) 2、ALT+中鍵:平移 3、ALT+右鍵:縮放查看全部
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復(fù)制物體:Edit > Duplicate(快捷鍵Ctrl+d),而下一項Duplicate special為特殊復(fù)制,默認為copy,效果普通。按下旁邊小黑框時可選instance(關(guān)聯(lián)復(fù)制),物體會做相同動作。查看全部
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創(chuàng)建物體也可以直接在菜單欄下的快速工具欄中"polygons”,快速選擇物體類型。查看全部
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1.通道欄中on可以用1代替,表示物體顯示中。off可用0代替,物體被隱藏; 2、按shift的鍵,多選物體,同一物體重復(fù)選擇,取消被選中現(xiàn)象。 3、按住Ctrl鍵,取消物體的選中狀態(tài)。 4、軸心點的改變,按insert鍵,可以選擇方向,改變物體的軸心點。 5、軸心點回歸原位,菜單欄中的modify,選擇center pivot。查看全部
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1、在菜單欄CRATE中選擇要創(chuàng)建的物體類型,當(dāng)勾選交互式創(chuàng)建時,可以隨意創(chuàng)建,不勾選時,系統(tǒng)默認創(chuàng)建單位物體。 2、1鍵正常物體;2鍵顯示光滑后的樣子保留外邊框;3鍵光滑兩次后的樣子;4鍵線框顯示;5鍵實體顯示;6鍵材質(zhì)顯示;7鍵燈光顯示。最常用4、5鍵和1、3鍵。 3、物體的元素級別,菜單欄圖標(biāo)選擇,或者選中物體右鍵彈出窗口選擇查看全部
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盡可能保證物體的面是四邊面,實在不行再用三邊面查看全部
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