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弧的繪制 context.arc(原點(diǎn)坐標(biāo)X,原點(diǎn)坐標(biāo)Y,半徑,起始弧度,結(jié)束弧度,[繪制方向(默認(rèn)false--順時針)])? ??(弧度值寫為n*Math.PI)
canvas始終默認(rèn)圓形右側(cè)頂點(diǎn)為起點(diǎn)0pi--下方頂點(diǎn)0.5pi--左側(cè)頂點(diǎn)1pi--上方頂點(diǎn)1.5pi--右側(cè)頂點(diǎn)2pi?
當(dāng)繪制多個弧形時,如果所繪制的路徑不是封閉狀態(tài),context.closePath()方法會將其首尾用一條線段連接起來。當(dāng)需要繪制多個不封閉弧形時,只使用context.beginPath()方法即可
弧形的顏色填充一樣使用context.fillStyle = 'color' 與 context.fill() 方法
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?canvas的繪圖是一種基于狀態(tài)的繪圖,先設(shè)置狀態(tài),再進(jìn)行繪制
//先設(shè)置狀態(tài) context.moveTo(100,100);//線條起點(diǎn) context.lineTo(300,300);//線條終點(diǎn) context.linewidth?=?5;//線條寬度 context.strokeStyle?=?'#666'//線條樣式(通常指顏色) //再進(jìn)行繪制 context.stroke();//繪制線條的方法 context.fillStyle?=?"rgb(2,100,10)";//設(shè)置圖形的填充色 context.fill();//繪制填充的圖形塊
在畫布中,左上角為畫布原點(diǎn),向右向下即為正方向
當(dāng)需要繪制多個圖形時,只需重新調(diào)用 context.moveTo(x,y) 與context.lineTo(x,y) 即可。此時圖形的線條樣式等是共享的。如需單獨(dú)繪制,需要在狀態(tài)前后分別添加 context.beginPath() 和 context.closePath() 方法。
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canvas在頁面上表現(xiàn)為一個標(biāo)簽,可進(jìn)行樣式的書寫
需要js中獲取到標(biāo)簽的dom元素后,得到繪圖上下文環(huán)境,之后的操作都是在該繪圖環(huán)境下進(jìn)行操作
var?cv?=?document.getElementById('canvas'); var?context?=?cv.getContext('2d');
設(shè)置畫布的大小可以用 cv.width 與 cv.height 屬性來設(shè)置像素值。不需要單位
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3-2 倒計時數(shù)字鐘的具體繪制
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3-1 倒計時程序的基本架構(gòu)
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2-3 繪制弧和圓
closePath 對 fill不起作用
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