本節(jié)的內(nèi)容沒(méi)有在七夕主題效果中實(shí)現(xiàn),這是一個(gè)額外的知識(shí)點(diǎn),留給大家思考的一個(gè)問(wèn)題:雪碧圖如何做自適應(yīng)縮放?
本課程采用了CSS3的動(dòng)畫關(guān)鍵幀實(shí)現(xiàn)了精靈動(dòng)畫,所有的精靈圖都是通過(guò)合成的雪碧圖獲取的,這樣帶來(lái)了一個(gè)根本問(wèn)題:通過(guò)background-position獲取的圖片,正常情況下是無(wú)法縮放的,因?yàn)閳D片的位置是固定了,如果通過(guò)這種方式實(shí)現(xiàn)了精靈圖那么在不同的分辨率下其實(shí)都是固定的尺寸,這樣效果就明顯有點(diǎn)呆板了
針對(duì)這樣的問(wèn)題,當(dāng)然也有折中的辦法,比如我們不加載精靈圖,而是通過(guò)background-image加載一張一張的圖片,這樣是可以的,但是需要預(yù)加載的處理,否則圖片大了會(huì)閃屏了。一般精靈圖都是通過(guò)position處理比較合理,我們有沒(méi)有辦法把這個(gè)圖片給縮放一下達(dá)到自適應(yīng)的目的呢?這里我給大家一個(gè)參考的方案,CSS3有一個(gè)scale可以這樣處理。
這里先參考下我右邊代碼的實(shí)現(xiàn)效果,人物是不是感覺(jué)縮放了?
縮放原理:
通過(guò)CSS3的scale處理直接可以讓元素縮放
需要處理的問(wèn)題:
帶來(lái)的問(wèn)題:
具體的算法我右邊已經(jīng)給出來(lái)了
通過(guò)UI的設(shè)計(jì)與屏幕算一個(gè)縮放比
$(document).width() / 1440
通過(guò)這個(gè)縮放比,設(shè)置下元素的縮放大小,然后通過(guò)實(shí)際的人物尺寸與縮放比算出人物內(nèi)部縮放的數(shù)據(jù)boyInsideLeft與boyInsideTop
最終,要定為人物在中間位置的算法:
人物在馬路中間 = 馬路中間路的垂直距離 - 人物原始的垂直距離 - 人物縮放后的垂直距離
這樣算法我們可以弄一個(gè)公共方法出來(lái),通過(guò)這樣的方式,我們可以很愉快的改造雪碧圖實(shí)現(xiàn)自適應(yīng)布局了~~~
PS: 我之后又仔細(xì)研究下雪碧圖的自適應(yīng)問(wèn)題,想到一種比較完美的方案,具體可以參見(jiàn)我的博客:原創(chuàng):CSS3技術(shù)-雪碧圖自適應(yīng)縮放
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