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Kotlin 的基礎語法

從這一篇文章開始正式進入 Kotlin 的語法介紹,旨在從整體上體會一下 Kotlin 的代碼風格和基本的編程規(guī)范,其中會將 Kotlin 語法與 Java 語法做一個簡單的對比,從而更快更好地了解 Kotlin。

1. 包的聲明和導入

在 Kotlin 中定義包與 Java 有點不同,在 Kotlin 中目錄與包結(jié)構無需匹配,Kotlin 的源碼可以在磁盤上的任意位置。與 Java 不一樣的是 Kotlin 的文件是以 .kt 為后綴,而 Java 的文件是以 .java 為后綴。

1.1 包的聲明

源文件的通常是以包的聲明的開頭和 Java 一樣,都是使用 package 關鍵字。

package com.imooc.hello.kotlin //package 關鍵字聲明包

fun main(args: Array<String>) {
    println("Hello Kotlin")
}

1.2 包的導入

包的默認導入

在 Kotlin 中一些內(nèi)置庫的包是默認導入(或稱隱式導入)的,比如以下這些庫的包都是 Kotlin 默認導入:

kotlin.*
kotlin.annotation.*
kotlin.collections.*
kotlin.comparisons.*
kotlin.io.*
kotlin.ranges.*
kotlin.sequences.*
kotlin.text.*

舉個例子說明下,比如在 Kotlin 中使用集合List或者MutableList時,并不需要顯式的import kotlin.collections.* 聲明,就能使用相關集合的 API。

package com.imooc.hello.kotlin 

fun main(args: Array<String>) {
    val languages: List<String> = listOf("Kotlin", "Java", "Dart")//聲明了List,但是不需要顯示導入kotlin.collections.*
    languages.forEach { language ->
       println(language)       
    }
}

包的顯示導入

在 Kotlin 中的包顯示導入是使用 import 關鍵字,這一點和 Java 是一樣的。以 Android 中的MainActivity舉例

  package com.imooc.hello.kotlin

  import android.os.Bundle // import關鍵字顯示導入包和java是一樣的
  import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
  import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*

  class MainActivity : AppCompatActivity() {

      override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
          super.onCreate(savedInstanceState)
          setContentView(R.layout.activity_main)
          tv_hello.text = "Hello Kotlin!"
      }
  }

2. 函數(shù)

2.1 函數(shù)的定義

函數(shù)的定義使用關鍵字fun,函數(shù)參數(shù)格式為: “參數(shù):類型”,函數(shù)返回值類型 fun(...): Int。這種聲明函數(shù)參數(shù)、函數(shù)返回值類型方式正好與 Java 是相反的。

//Kotlin定義
fun sum(a: Int, b: Int, c: Int): Int {
    return a + b + c
}
//Java定義
public int sum(int a, int b, int c) {
    return a + b + c;
}

2.2 函數(shù)類型推導

表達式作為函數(shù)體,返回值的類型可以省略,可以利用 Kotlin 的類型推導功能,推測出函數(shù)返回值的類型。

fun sum(a: Int, b: Int, c: Int): Int {
    return a + b + c
}

//可簡寫成以下形式
fun sum(a: Int, b: Int, c: Int) = a + b + c

2.3 無返回值的函數(shù)

在 Java 中定義無返回值類型的函數(shù)一般是使用void, 在 Kotlin 中則使用Unit, 或者省略Unit類型。

//Kotlin定義
fun output(userName: String): Unit {
    println("current user name is $userName")
}
//可簡寫成以下形式
fun output(userName: String) {
    println("current user name is $userName")
}
//Java定義
public void output(String userName) {//注意在Java中 void不能省略
    System.out.println("current user name is " + userName);
}

2.4 可變長參數(shù)函數(shù)

在 Kotlin 中可變長參數(shù)函數(shù)可以使用vararg關鍵字標識,這一點和Java中的可變長參數(shù)聲明不一樣。

//Kotlin定義
fun setDatas(vararg datas: Any) {
    for (dataItem in datas) {
        print(dataItem)
    }
}
//Java定義
public void setDatas(Object... datas) {
    for (dataItem in datas) {
        System.out.println(dataItem.toString());
    }
}

2.5 lambda(匿名函數(shù))

val sumLambda: (Int, Int, Int) -> Int = { a, b, c -> a + b + c }

//調(diào)用
println("sum = ${sumLambda(1, 6, 7)}")

3. 常量和變量

常量與變量都可以沒有初始化值,但是在引用前必須初始化編譯器支持自動類型判斷,即聲明時可以不指定類型,由編譯器判斷。如果不在聲明的時候初始化則必須提供變量的類型

3.1 可變變量的定義

可變變量的定義:var 關鍵字:

var <變量名>:<變量類型> = <初始值>

var sum: Int = 3
sum = 8

//由于編譯支持類型推導可以省略Int類型
var sum = 3
sum = 8

3.2 只讀變量的定義

只讀變量的定義: val 關鍵字, 不能進行二次賦值,類似 Java 中的 final 類型

val <常量名>:<常量類型> = <初始值>

val sum: Int //沒有賦值初始化之前必須指定類型
sum = 5

4. 字符串模板

模板中的簡單的單值:

fun main(args: Array<String>) {
    var a = 1
    var s1 = "a is $a"
}

模板中的任意表達式的值:

fun main(args: Array<String>) {
    var a = 1
    a = 2
    val s2 = "${s1.replace("is", "was")}, but now is $a"
}

5. 注釋

Kotlin 支持單行和多行注釋,和java中類似。

fun main(args: Array<String>) {
//    println("Hello Kotlin!") 單行注釋
}

fun main(args: Array<String>) {
//多行注釋 /* ... */
    /*println("Hello Kotlin!")
    println("Hello Kotlin!")
    println("Hello Kotlin!")*/
    println("Hello Kotlin!")
}

6. 條件表達式

Kotlin 使用 if-else 表達式替代了 Java 中的三目運算符, 因為在 Kotlin 中 if-else 表達式是帶有返回值的。

fun maxOf(a: Int, b: Int): Int {
    if (a > b) {
        return a
    } else {
        return b
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    println(maxOf(1, 5))
}

在 Kotlin 中 if 表達式是帶有返回值的,所以可以簡化成下面的形式:

fun maxOf(a: Int, b: Int) = if (a > b) a else b

fun main(args: Array<String>) {
    println(maxOf(1, 5))
}

7. 空安全

Kotlin 的空安全設計對于聲明可為空的參數(shù),在使用時要進行空判斷處理,有兩種處理方式,字段后加!!像 Java 一樣拋出空異常,另一種字段后加?可不做處理返回值為 null 或配合 ?: 做空判斷處理

//類型后面加?表示可為空
var age: String? = "23"
//字段后面加"!!"拋出空指針異常
val ages = age!!.toInt()
//字段后面加”?“不做處理返回 null
val ages1 = age?.toInt()
//使用”?:“ 表示age為空返回-1
val ages2 = age?.toInt() ?: -1

當一個引用可能為 null 值時, 對應的類型聲明必須明確地在類型后面標記為”?“表示可為 null。 當 str 中的字符串內(nèi)容不是一個整數(shù)時, 返回 null

fun main(args: Array<String>) {
    if (args.size < 2) {
        println("Two Integers Expected")
        return
    }
    val x = parseInt(args[0])
    val y = parseInt(args[1])

    //println(x + y) 由于標識了可能為null,直接使用x + y在編譯器看來是非法,需要去做非空判斷
    if (x != null && y != null) {
        println(x + y)
    }
}

fun parseInt(s: String): Int? {//表示當前函數(shù)返回值可能為null,就必須在類型后面標識"?"
    return s.toInt()
}

8. 類型智能推導和自動類型轉(zhuǎn)換

在 Kotlin 中可以使用 is 運算符檢測一個表達式是否某類型的一個實例(類似于Java 中的instanceof關鍵字)。

fun getStringLength(obj: Any): Int? {
    if (obj is String) {
        // 做過類型判斷以后,obj會被系統(tǒng)自動轉(zhuǎn)換為String類型
        return obj.length
    }

    //在這里還有一種方法,與Java中instanceof不同,使用!is
    // if (obj !is String){
    //   // XXX
    // }

    // 這里的obj仍然是Any類型的引用
    return null
}

或者是這樣的:

fun getStringLength(obj: Any): Int? {
  if (obj !is String)
    return null
  // 在這個分支中, `obj` 的類型會被自動轉(zhuǎn)換為 `String`
  return obj.length
}

甚至還可以是這樣的:

fun getStringLength(obj: Any): Int? {
  // 在 `&&` 運算符的右側(cè), `obj` 的類型會被自動轉(zhuǎn)換為 `String`
  if (obj is String && obj.length > 0)
    return obj.length
  return null
}

9. 區(qū)間 Range

在 Kotlin 中使用in運算符來檢測某個數(shù)字是否在指定的區(qū)間內(nèi),區(qū)間表達式具有操作符形式"…"的rangeTo函數(shù)輔助in!in組合而成。區(qū)間可以支持任何可以比較的類型,對于原生的整型,內(nèi)部有一個優(yōu)化的實現(xiàn)。

比如以下幾種使用場景:

1. 檢測某個數(shù)字是否在指定區(qū)間內(nèi):

val x = 10
val y = 9
if (x in 1..y + 1) {//表示x是否在1~y+1范圍內(nèi)。
    println("fits in range")
}

2. 檢測某個數(shù)字是否在指定區(qū)間外:

val list = listOf("a", "b", "c")
if (-1 !in 0..list.lastIndex) {
    println("-1 is out of range")
}

if (list.size !in list.indices) {
    println("list size is out of valid list indices range too")
}

3. 區(qū)間迭代:

for(x in 1..10){//相當于 x >= 1 && x <= 10
    println(x)
}

//或者
fun printList(num: Int) {
    for (i in 1..num) {//相當于 i >= 1 && i <= num
        print(i)
    }
}

//或者使用until 函數(shù)排除結(jié)束元素
for (i in 1 until 10) {// i in [1, 10) 排除了 10,相當于 i >= 1 && i < 10
    println(i)
} 

4. 數(shù)列迭代 :

for(x in 1..100 step 2){//遞增數(shù)列迭代,每次間隔步長是2;1,3,5,7...
    println(x)
}

for(x in 9 downTo 0 step 3){//遞減數(shù)列迭代,每次間隔步長是3;9,6,3,0
    println(x)
}  

10. 集合的使用

1. 對集合進行迭代:

fun main(args: Array<String>) {
    val items = list.of("java""kotlin", "python")
    for (item in items) {
        println(item)
    }
}

2. 使用 in 運算符判斷集合內(nèi)是否包含某個實例:

when {
    "java" in items -> println("is good lang")
    "kotlin" in items -> println("is good good lang")
    else -> println("python is best lang")
}

3. 使用 lambda 表達式來過濾(filter)和映射(map)集合:

fun main(args: Array<String>) {
    val langs = listOf("C", "C++", "Java", "Python", "JavaScript")

    langs.filter { it.startsWith("C") }
            .sortedBy { it }
            .map { it.toUpperCase() }
            .forEach { println(it) }
}

11. 循環(huán)的使用

在 Kotlin 中的循環(huán)有兩種方式分別是for,while,在for循環(huán)中使用"in"來遍歷,并且有兩個遍歷方式。

1. for 循環(huán):

val items = listOf("java", "kotlin", "android")
for (item in items) {//for遍歷集合
    println("lang $item")
}

for (index in items.indices) {//類似于java中的數(shù)組的length-index的遍歷
    println("The $index index is ${items[index]}")
}

2. while 循環(huán):

val items = listOf("java", "kotlin", "android")
var index = 0
while (index < items.size) {//while 循環(huán)的遍歷方式
    println("The $index lang is ${items[index++]}")
}

12. 條件if,when的使用

在 kotlin 中 if 的使用于 Java 相似但是在 kotin 中 if 是表達式有值的,而在 java 中是語句,可以使用kotlin 中的 if 表達式替代 Java 中的三目運算符在 kotlin 中的。when 與 switch 功能類似:

fun main(args: Array<String>) {
    println(descript("hello"))
}

fun descript(obj: Any): String = when (obj) {
    1 -> "one"
    "hello" -> "hello word"
    is Long -> "long type"
    !is String -> "is not String"
    else -> {
        "unknown type"
    }
}

13. 類和對象

類和對象的形式這里先簡單了解,后續(xù)我們會有專門的章節(jié)進行講解:

fun main(args: Array<String>) {
    val rectangle = Rectangle(100.0, 200.0)
    val triangle = Triangle(100.0, 100.0, 100.0)
    println("rectangle is ${rectangle.isSquare}, and perimeter is ${rectangle.perimeter}, and area is ${rectangle.calculateArea()}")
    println("triangle  perimeter is ${triangle.perimeter}, and area is ${triangle.calculateArea()}")
}

abstract class Shape(val sides: List<Double>) {
    val perimeter: Double get() = sides.sum()
    abstract fun calculateArea(): Double
}

interface RectangleProperity {
    val isSquare: Boolean
}

class Rectangle(var height: Double, var length: Double)
    : Shape(listOf(height, length, height, length)), RectangleProperity {
    override fun calculateArea(): Double = height * length
    override val isSquare: Boolean get() = height == length
}

class Triangle(var sideA: Double, var sideB: Double, var sideC: Double)
    : Shape(listOf(sideA, sideB, sideC)) {
    override fun calculateArea(): Double = sideA * sideB * sideC
}

14. 小結(jié)

到這里有關初探 Kotlin 語法就結(jié)束,這一篇僅僅為了整體上去體驗下 Kotlin 編程風格和代碼規(guī)范,下面將會深入每個語法細節(jié)進行深入展開。

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