Kotlin 的基礎語法
從這一篇文章開始正式進入 Kotlin 的語法介紹,旨在從整體上體會一下 Kotlin 的代碼風格和基本的編程規(guī)范,其中會將 Kotlin 語法與 Java 語法做一個簡單的對比,從而更快更好地了解 Kotlin。
1. 包的聲明和導入
在 Kotlin 中定義包與 Java 有點不同,在 Kotlin 中目錄與包結(jié)構無需匹配,Kotlin 的源碼可以在磁盤上的任意位置。與 Java 不一樣的是 Kotlin 的文件是以 .kt
為后綴,而 Java 的文件是以 .java
為后綴。
1.1 包的聲明
源文件的通常是以包的聲明的開頭和 Java 一樣,都是使用 package
關鍵字。
package com.imooc.hello.kotlin //package 關鍵字聲明包
fun main(args: Array<String>) {
println("Hello Kotlin")
}
1.2 包的導入
包的默認導入
在 Kotlin 中一些內(nèi)置庫的包是默認導入(或稱隱式導入)的,比如以下這些庫的包都是 Kotlin 默認導入:
kotlin.*
kotlin.annotation.*
kotlin.collections.*
kotlin.comparisons.*
kotlin.io.*
kotlin.ranges.*
kotlin.sequences.*
kotlin.text.*
舉個例子說明下,比如在 Kotlin 中使用集合List
或者MutableList
時,并不需要顯式的import kotlin.collections.*
聲明,就能使用相關集合的 API。
package com.imooc.hello.kotlin
fun main(args: Array<String>) {
val languages: List<String> = listOf("Kotlin", "Java", "Dart")//聲明了List,但是不需要顯示導入kotlin.collections.*
languages.forEach { language ->
println(language)
}
}
包的顯示導入
在 Kotlin 中的包顯示導入是使用 import
關鍵字,這一點和 Java 是一樣的。以 Android 中的MainActivity
舉例
package com.imooc.hello.kotlin
import android.os.Bundle // import關鍵字顯示導入包和java是一樣的
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
tv_hello.text = "Hello Kotlin!"
}
}
2. 函數(shù)
2.1 函數(shù)的定義
函數(shù)的定義使用關鍵字fun
,函數(shù)參數(shù)格式為: “參數(shù):類型”,函數(shù)返回值類型 fun(...): Int
。這種聲明函數(shù)參數(shù)、函數(shù)返回值類型方式正好與 Java 是相反的。
//Kotlin定義
fun sum(a: Int, b: Int, c: Int): Int {
return a + b + c
}
//Java定義
public int sum(int a, int b, int c) {
return a + b + c;
}
2.2 函數(shù)類型推導
表達式作為函數(shù)體,返回值的類型可以省略,可以利用 Kotlin 的類型推導功能,推測出函數(shù)返回值的類型。
fun sum(a: Int, b: Int, c: Int): Int {
return a + b + c
}
//可簡寫成以下形式
fun sum(a: Int, b: Int, c: Int) = a + b + c
2.3 無返回值的函數(shù)
在 Java 中定義無返回值類型的函數(shù)一般是使用void
, 在 Kotlin 中則使用Unit
, 或者省略Unit
類型。
//Kotlin定義
fun output(userName: String): Unit {
println("current user name is $userName")
}
//可簡寫成以下形式
fun output(userName: String) {
println("current user name is $userName")
}
//Java定義
public void output(String userName) {//注意在Java中 void不能省略
System.out.println("current user name is " + userName);
}
2.4 可變長參數(shù)函數(shù)
在 Kotlin 中可變長參數(shù)函數(shù)可以使用vararg
關鍵字標識,這一點和Java中的可變長參數(shù)聲明不一樣。
//Kotlin定義
fun setDatas(vararg datas: Any) {
for (dataItem in datas) {
print(dataItem)
}
}
//Java定義
public void setDatas(Object... datas) {
for (dataItem in datas) {
System.out.println(dataItem.toString());
}
}
2.5 lambda(匿名函數(shù))
val sumLambda: (Int, Int, Int) -> Int = { a, b, c -> a + b + c }
//調(diào)用
println("sum = ${sumLambda(1, 6, 7)}")
3. 常量和變量
常量與變量都可以沒有初始化值,但是在引用前必須初始化編譯器支持自動類型判斷,即聲明時可以不指定類型,由編譯器判斷。如果不在聲明的時候初始化則必須提供變量的類型
3.1 可變變量的定義
可變變量的定義:var
關鍵字:
var <變量名>:<變量類型> = <初始值>
var sum: Int = 3
sum = 8
//由于編譯支持類型推導可以省略Int類型
var sum = 3
sum = 8
3.2 只讀變量的定義
只讀變量的定義: val
關鍵字, 不能進行二次賦值,類似 Java 中的 final 類型
val <常量名>:<常量類型> = <初始值>
val sum: Int //沒有賦值初始化之前必須指定類型
sum = 5
4. 字符串模板
模板中的簡單的單值:
fun main(args: Array<String>) {
var a = 1
var s1 = "a is $a"
}
模板中的任意表達式的值:
fun main(args: Array<String>) {
var a = 1
a = 2
val s2 = "${s1.replace("is", "was")}, but now is $a"
}
5. 注釋
Kotlin 支持單行和多行注釋,和java中類似。
fun main(args: Array<String>) {
// println("Hello Kotlin!") 單行注釋
}
fun main(args: Array<String>) {
//多行注釋 /* ... */
/*println("Hello Kotlin!")
println("Hello Kotlin!")
println("Hello Kotlin!")*/
println("Hello Kotlin!")
}
6. 條件表達式
Kotlin 使用 if-else 表達式替代了 Java 中的三目運算符, 因為在 Kotlin 中 if-else 表達式是帶有返回值的。
fun maxOf(a: Int, b: Int): Int {
if (a > b) {
return a
} else {
return b
}
}
fun main(args: Array<String>) {
println(maxOf(1, 5))
}
在 Kotlin 中 if 表達式是帶有返回值的,所以可以簡化成下面的形式:
fun maxOf(a: Int, b: Int) = if (a > b) a else b
fun main(args: Array<String>) {
println(maxOf(1, 5))
}
7. 空安全
Kotlin 的空安全設計對于聲明可為空的參數(shù),在使用時要進行空判斷處理,有兩種處理方式,字段后加!!像 Java 一樣拋出空異常,另一種字段后加?可不做處理返回值為 null 或配合 ?: 做空判斷處理
//類型后面加?表示可為空
var age: String? = "23"
//字段后面加"!!"拋出空指針異常
val ages = age!!.toInt()
//字段后面加”?“不做處理返回 null
val ages1 = age?.toInt()
//使用”?:“ 表示age為空返回-1
val ages2 = age?.toInt() ?: -1
當一個引用可能為 null
值時, 對應的類型聲明必須明確地在類型后面標記為”?
“表示可為 null
。 當 str
中的字符串內(nèi)容不是一個整數(shù)時, 返回 null
:
fun main(args: Array<String>) {
if (args.size < 2) {
println("Two Integers Expected")
return
}
val x = parseInt(args[0])
val y = parseInt(args[1])
//println(x + y) 由于標識了可能為null,直接使用x + y在編譯器看來是非法,需要去做非空判斷
if (x != null && y != null) {
println(x + y)
}
}
fun parseInt(s: String): Int? {//表示當前函數(shù)返回值可能為null,就必須在類型后面標識"?"
return s.toInt()
}
8. 類型智能推導和自動類型轉(zhuǎn)換
在 Kotlin 中可以使用 is
運算符檢測一個表達式是否某類型的一個實例(類似于Java 中的instanceof
關鍵字)。
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj is String) {
// 做過類型判斷以后,obj會被系統(tǒng)自動轉(zhuǎn)換為String類型
return obj.length
}
//在這里還有一種方法,與Java中instanceof不同,使用!is
// if (obj !is String){
// // XXX
// }
// 這里的obj仍然是Any類型的引用
return null
}
或者是這樣的:
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj !is String)
return null
// 在這個分支中, `obj` 的類型會被自動轉(zhuǎn)換為 `String`
return obj.length
}
甚至還可以是這樣的:
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
// 在 `&&` 運算符的右側(cè), `obj` 的類型會被自動轉(zhuǎn)換為 `String`
if (obj is String && obj.length > 0)
return obj.length
return null
}
9. 區(qū)間 Range
在 Kotlin 中使用in
運算符來檢測某個數(shù)字是否在指定的區(qū)間內(nèi),區(qū)間表達式具有操作符形式"…"的rangeTo
函數(shù)輔助in
和!in
組合而成。區(qū)間可以支持任何可以比較的類型,對于原生的整型,內(nèi)部有一個優(yōu)化的實現(xiàn)。
比如以下幾種使用場景:
1. 檢測某個數(shù)字是否在指定區(qū)間內(nèi):
val x = 10
val y = 9
if (x in 1..y + 1) {//表示x是否在1~y+1范圍內(nèi)。
println("fits in range")
}
2. 檢測某個數(shù)字是否在指定區(qū)間外:
val list = listOf("a", "b", "c")
if (-1 !in 0..list.lastIndex) {
println("-1 is out of range")
}
if (list.size !in list.indices) {
println("list size is out of valid list indices range too")
}
3. 區(qū)間迭代:
for(x in 1..10){//相當于 x >= 1 && x <= 10
println(x)
}
//或者
fun printList(num: Int) {
for (i in 1..num) {//相當于 i >= 1 && i <= num
print(i)
}
}
//或者使用until 函數(shù)排除結(jié)束元素
for (i in 1 until 10) {// i in [1, 10) 排除了 10,相當于 i >= 1 && i < 10
println(i)
}
4. 數(shù)列迭代 :
for(x in 1..100 step 2){//遞增數(shù)列迭代,每次間隔步長是2;1,3,5,7...
println(x)
}
for(x in 9 downTo 0 step 3){//遞減數(shù)列迭代,每次間隔步長是3;9,6,3,0
println(x)
}
10. 集合的使用
1. 對集合進行迭代:
fun main(args: Array<String>) {
val items = list.of("java", "kotlin", "python")
for (item in items) {
println(item)
}
}
2. 使用 in
運算符判斷集合內(nèi)是否包含某個實例:
when {
"java" in items -> println("is good lang")
"kotlin" in items -> println("is good good lang")
else -> println("python is best lang")
}
3. 使用 lambda 表達式來過濾(filter
)和映射(map
)集合:
fun main(args: Array<String>) {
val langs = listOf("C", "C++", "Java", "Python", "JavaScript")
langs.filter { it.startsWith("C") }
.sortedBy { it }
.map { it.toUpperCase() }
.forEach { println(it) }
}
11. 循環(huán)的使用
在 Kotlin 中的循環(huán)有兩種方式分別是for,while
,在for
循環(huán)中使用"in
"來遍歷,并且有兩個遍歷方式。
1. for 循環(huán):
val items = listOf("java", "kotlin", "android")
for (item in items) {//for遍歷集合
println("lang $item")
}
for (index in items.indices) {//類似于java中的數(shù)組的length-index的遍歷
println("The $index index is ${items[index]}")
}
2. while 循環(huán):
val items = listOf("java", "kotlin", "android")
var index = 0
while (index < items.size) {//while 循環(huán)的遍歷方式
println("The $index lang is ${items[index++]}")
}
12. 條件if,when的使用
在 kotlin 中 if 的使用于 Java 相似但是在 kotin 中 if 是表達式有值的,而在 java 中是語句,可以使用kotlin 中的 if 表達式替代 Java 中的三目運算符在 kotlin 中的。when 與 switch 功能類似:
fun main(args: Array<String>) {
println(descript("hello"))
}
fun descript(obj: Any): String = when (obj) {
1 -> "one"
"hello" -> "hello word"
is Long -> "long type"
!is String -> "is not String"
else -> {
"unknown type"
}
}
13. 類和對象
類和對象的形式這里先簡單了解,后續(xù)我們會有專門的章節(jié)進行講解:
fun main(args: Array<String>) {
val rectangle = Rectangle(100.0, 200.0)
val triangle = Triangle(100.0, 100.0, 100.0)
println("rectangle is ${rectangle.isSquare}, and perimeter is ${rectangle.perimeter}, and area is ${rectangle.calculateArea()}")
println("triangle perimeter is ${triangle.perimeter}, and area is ${triangle.calculateArea()}")
}
abstract class Shape(val sides: List<Double>) {
val perimeter: Double get() = sides.sum()
abstract fun calculateArea(): Double
}
interface RectangleProperity {
val isSquare: Boolean
}
class Rectangle(var height: Double, var length: Double)
: Shape(listOf(height, length, height, length)), RectangleProperity {
override fun calculateArea(): Double = height * length
override val isSquare: Boolean get() = height == length
}
class Triangle(var sideA: Double, var sideB: Double, var sideC: Double)
: Shape(listOf(sideA, sideB, sideC)) {
override fun calculateArea(): Double = sideA * sideB * sideC
}
14. 小結(jié)
到這里有關初探 Kotlin 語法就結(jié)束,這一篇僅僅為了整體上去體驗下 Kotlin 編程風格和代碼規(guī)范,下面將會深入每個語法細節(jié)進行深入展開。