ES6+ Object.is()
1. 前言
在 ES5 中判斷兩個值是否相等基本都是使用 ==
或 ===
來判斷,ES6 提供了 Object.is()
方法來判斷兩個值是否相同,這個方法彌補了使用等號方式判斷所存在的問題。
2. 方法詳情
2.1 基本語法
Object.is()
會接收兩個需要判斷的參數(shù),最后返回一個布爾值,如果相同則返回 true
否則返回 false
。
語法使用:
Object.is(value1, value2);
參數(shù)解釋:
參數(shù) | 描述 |
---|---|
value1 | 第一個需要比較的值 |
value2 | 第二個需要比較的值 |
2.2 基本使用
下面通過一些案例來說明一下 Object.is()
的使用:
Object.is('imooc', 'imooc'); // true
Object.is('imooc', 'mooc'); // false
Object.is(window, window); // true
Object.is([], []); // false
var foo = { a: 1 };
var bar = { a: 1 };
var obj = foo;
Object.is(foo, foo); // true
Object.is(foo, bar); // false
Object.is(foo, obj); // true
Object.is(null, null); // true
// 特例
Object.is(0, -0); // false
Object.is(0, +0); // true
Object.is(-0, -0); // true
Object.is(NaN, 0/0); // true
上面的代碼中,需要注意的是,在對象判斷時,如果判斷的數(shù)據(jù)是引用類型,即使兩個對象值是一樣的,但是它們也會返回 false
,這是由于對象的存儲方式?jīng)Q定的。在判斷 0 和 - 0 的時候,二者不是同一個值,所以返回 false
。
3. 對比等號 (=)
判斷值相等,一般有兩種 ==
(雙等) 和 ===
(三等),他們之間有所不同。在值對比的過程中,類型轉換在中間起到重要的作用,在對比過程中必須考慮到,值是否被類型轉換了。
3.1 == 運算符
==
是一個非嚴格相等的對比運算符,它只會對比兩邊的操作數(shù)是否相等,相等則會返回 true
。如果對比的操作數(shù)類型不同,則會自動將值進行隱式轉換為一種常見的類型,然后才進行相等性比較。我們來看如下的實例:
0 == -0 // true
0 == '0' // true
0 == false // true
0 == '' // true
"" == false // true
null == undefined // true
1 == '1' // true
true == 'true' // false
NaN == 'NaN' // false
NaN == NaN // false
{"name": "imooc"} == {"name": "imooc"} // false
let a = {"name": "imooc"}
let b = a
console.log(a == b) // true
上面的代碼中,列出了 ==
判斷大部分場景,但是這樣的判斷方式存在嚴謹性,在類型不同的時候會做類型轉換,這樣不利于判斷兩個值是否真實相等。我們總結以下幾點:
NaN
不等于包含它自身在內的任何值;- 0 和 - 0 相等;和 false 也是相等的,和空字符串也是相等的;
null
等于null
和undefined
;- 操作的值可以被自動轉換為
String
、Boolean
、Number
三種類型; String
類型的比較會區(qū)分操作值大小寫;- 兩個操作值如果引用同一個對象,返回
true
,否則false
; - 6 個虛值 (
null
,undefined
, ‘’ ,0
,NaN
,false
)。
3.2 === 運算符
===
是嚴格相等的,被稱作全等操作符,和 ==
很相似,區(qū)別在于 ===
不執(zhí)行隱式類型轉換。只有當兩個操作值的值與類型都相等的前提下,才會返回 true
。但是一些操作值的判斷還是會有問題:
+0 === -0 // true
true === true // true
null === null // true
NaN === NaN // false, NaN永遠不等于NaN
1 === '1' // false, 值類型不同:數(shù)值和字符串
true === 'true' // false
null === undefined // false
'Imooc' === 'imooc' // false, 嚴格區(qū)分大小寫
null
上面的代碼中,存在兩個問題,+0 和 - 0 是全等的,雖然它們沒有進行隱式轉化,但是它們是帶符號的,我們其實也不希望它們是相等的。NaN
不等于任何值,包括它自己,這樣我們就無法判斷兩個 NaN 值相等了。根據(jù)上面的例子,我們可以總結以下幾點:
NaN
不等于包含它在內的任何值;- 0 等于 - 0,+0 和 -0 也相等;
null
等于null
,但不等于undefined
;String
嚴格區(qū)分大小寫;- 兩個操作值如果引用同一個對象,返回
true
,否則false
。
3.3 Object.is()
Object.is()
被稱為同值相等的比較,在兩個值進行比較時用到了很多規(guī)則,比如上面 ===
在判斷帶符號的 0 時返回的都是 true
,NaN
和任何值都不相等,但 Object.is()
給出了截然相反的結果:
Object.is(0, -0); // false
Object.is(NaN, NaN); // true
下面我們來看下,Object.is()
都有哪些規(guī)則:
- 當操作值都沒有被定義時,這時它們的值是
undefined
,通過Object.is()
判斷的結果為true
。
let a
let b
Object.is(a,b) // true
Object.is()
也是嚴格區(qū)分大小寫的。
Object.is('Imooc', 'Imooc') // true
Object.is('Imooc', 'imooc') // false
- 操作值的類型必須相同,無論是什么值,只要類型不一樣就會返回
false
。
Object.is(null, 'null') // false
Object.is(undefined, 'undefined') // false
- 判斷引用類型的值時,引用類型的地址相同時,則相等,與
==
和===
判斷的結果是一樣的。
let a = {"name": "imooc"}
let b = a
Object.is(a, b) // true
Object.is({"name": "imooc"}, {"name": "imooc"}) // false
Object.is(window, window) // true, 只有一個window全局變量
- 操作數(shù)是 0、+0、-0 的比較,0 和 +0 是相等的,因為正號可以省略,但是 0 和 -0 是不相等的,這樣就和
===
判斷的結果不一樣了。
Object.is(0, +0) // true
Object.is(0, -0) // false
- 當兩個操作值是
NaN
時,使用Object.is()
返回的結果是true
這個和===
返回的結果不一樣,如果計算的結果是NaN
的話,返回的結果也是true
。
Object.is(NaN, NaN) // true
Object.is(NaN, 0/0) // true
4. 小結
本節(jié)講解了判斷兩個值是否相同的方法 Object.is()
,這個方法彌補了使用等號(=)判斷的不足,更加準確地判斷兩個值是否相同。同時處理 0 和 - 0 以及 NaN
值的判斷,所以在開發(fā)中,盡量使用 Object.is()
方法去判斷兩個相同的值,會更加準確明了。