個(gè)人信息
北京 雷文頓,一名21世紀(jì)有志游戲研發(fā)工程師,愛(ài)研發(fā)、愛(ài)娛樂(lè)、愛(ài)分享。畢生追求一個(gè)目標(biāo):在有限的生命內(nèi),為游戲圈挑起無(wú)限的禍端。
成長(zhǎng)數(shù)據(jù)
初識(shí)HTML(5)+CSS(3)-升級(jí)版
Java入門(mén)第一季(IDEA工具)升級(jí)版
Linux C語(yǔ)言編程基本原理與實(shí)踐
Unity3D快速入門(mén)
鬼斧神工之正則表達(dá)式
Objective-C面向?qū)ο蟪躞w驗(yàn)
認(rèn)識(shí)Hadoop--基礎(chǔ)篇
Linux C語(yǔ)言指針與內(nèi)存
Cocos2d-x游戲開(kāi)發(fā)初體驗(yàn)-C++篇
Linux C語(yǔ)言結(jié)構(gòu)體
C#開(kāi)發(fā)輕松入門(mén)
R語(yǔ)言入門(mén)
Cocos2d-x初體驗(yàn)之Lua篇
PHP+Sphinx+MySQL實(shí)現(xiàn)全文檢索—理論篇
Cocos2d-x游戲之七夕女神抓捕計(jì)劃
Cocos2d-x游戲開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)之Lua基礎(chǔ)篇