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2.1 創(chuàng)建一個空白頁面

同本小節(jié)第一個知識點(diǎn)一樣,我們在 Dreamweaver 中單擊菜單欄中的文件,創(chuàng)建一個新的空白 HTML模版文件。并點(diǎn)擊屏幕上方中間的代碼,將 Dreamweaver 設(shè)計器切換到代碼設(shè)計模式。

3. 小結(jié)

本小節(jié)對 Dreamweaver 的軟件的主界面,一些專有名詞做了比較清晰的講解。同時,我們還講解了一下如何在 Dreamweaver 中創(chuàng)建一個空白文檔的過程。其實(shí)全程并沒有很難的內(nèi)容。只要大家在自己的電腦上跟著操作,相信很快就可以掌握的很熟練。本小節(jié)的重點(diǎn)是:學(xué)習(xí)用 Dreamweaver 創(chuàng)建一個空白文檔。本小節(jié)的難點(diǎn)是:理解 Dreamweaver 主界面各個面板的功能劃分。

5. 小結(jié)

本小節(jié)介紹了一些常見的類型推斷方式,需要明白從右向左和從左到右兩種類型推斷方法的區(qū)別及應(yīng)用,在項(xiàng)目中靈活運(yùn)用。

4. 小結(jié)

本小節(jié)主要是 AOP 的入門介紹,那么重點(diǎn)給大家講述了 AOP 的概念、意義、以及常見術(shù)語。當(dāng)然對于初學(xué)者而言,文字描述略顯蒼白和枯燥,而我們本小節(jié)目的也是給大家做個鋪墊,對一些名詞做個解釋和介紹,以便后續(xù)測試案例的講解。

6.3 final 作用于變量

對于實(shí)例變量,可以使用 final 修飾,其修飾的變量在初始化后就不能修改:class Cat { public final String name = "小花";}實(shí)例化 Cat 類,重新對 name 字段賦值:Cat cat = new Cat();cat.name = "小白";編譯執(zhí)行,將會報錯:Cat.java:7: 錯誤: 無法為最終變量name分配值 cat.name = "小白"; ^1 個錯誤

3. 小結(jié)

在 Vue.js 源碼中有很多 ! 和 !! 的操作,如果遇到要能明白其表達(dá)的意思。

1. 前言

大家好,我們學(xué)習(xí)了 AOP 的概念,理解了 AOP 的作用,明白了什么是 AOP 面向切面編程,目的是進(jìn)行解耦,可以自由地對某個功能方法做增強(qiáng),而它的設(shè)計模式就是代理模式。那么本小節(jié)我們就學(xué)習(xí) AOP 設(shè)計模式之代理模式,明白代理模式的含義,掌握代理模式的語法,同時明白它的應(yīng)用場景。

5. 實(shí)例

當(dāng)瀏覽器寬度小于 400px 時候背景色設(shè)紅色,大于 400px 時候背景色設(shè)白色。@media screen and (max-width:400px){ html,body{ background:red; }}效果圖:633使用 only 當(dāng)瀏覽器寬度小于 600px 時候背景色設(shè)紅色,大于 600px 時候背景色設(shè)白色。@media only screen and (max-width:600px){ html,body{ background:red; }}效果圖:634使用多個 and 來設(shè)置屏幕背景色。@media only screen and (min-width:600px) and ( max-width:800px){ html,body{ background:red; }}635說明:這段代碼的意思是當(dāng)瀏覽器可視區(qū)域大于 600px 小于 800px 背景色為紅色。

8.小結(jié)

本小節(jié)介紹了如何修改表字段名稱、修改字段數(shù)據(jù)類型、刪除表字段、修改表字段名稱、修改表字段默認(rèn)值,需要注意的是,ALTER TABLE 操作的性能對于大表來說會存在問題,因此在實(shí)際生產(chǎn)環(huán)境中,ALTER TABLE 操作需要謹(jǐn)慎,MySQL 執(zhí)行大部分修改表結(jié)構(gòu)的方法是用新的結(jié)構(gòu)創(chuàng)建一個空白表,從表匯總查出所有數(shù)據(jù)插入新表,這樣操作對于大數(shù)據(jù)量的表來說可能需要花費(fèi)很長時間,所以操作大表之前需要謹(jǐn)慎一些。

2. 小結(jié)

none 模式提供了一種空白的網(wǎng)絡(luò)配置,方便用戶排除其他干擾,用于自定義網(wǎng)絡(luò)。

5. 小結(jié)

本小節(jié)為同學(xué)們介紹了 RabbitMQ 中,死信隊(duì)列的前置概念、死信隊(duì)列的基礎(chǔ)概念,以及死信隊(duì)列的基本使用。我們只有在了解了死信隊(duì)列的前置概念之后,我們才能理解死信隊(duì)列的基礎(chǔ)概念,同時,我們只有清楚的明白了應(yīng)用死信隊(duì)列的步驟,我們才能正確的用好死信隊(duì)列。死信隊(duì)列在實(shí)際工作中使用頻率非常高,希望同學(xué)們可以清楚地理解本節(jié)中的基礎(chǔ)概念和代碼實(shí)現(xiàn),這些都是應(yīng)用死信隊(duì)列基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),望同學(xué)們注意。

4. 小結(jié)

本篇文章中,我們介紹了 Http 請求的 11 個階段中的中間階段,分別為 preaccess 和 access 階段。在這兩個階段中,主要生效的指令有l(wèi)imit_conn、limit_req、allow、deny 等,這些指令幾乎都是用來做訪問控制的,用來限制 Nginx 的并發(fā)連接、訪問限速、設(shè)置訪問白名單以及認(rèn)證訪問等。這些安全限制在線上環(huán)境是十分必要的,必須要限制惡意的請求以及添加白名單操作。

2. 什么是虛線?

首先大家要理解的是,虛線的最小組成單元是一段空白加上一段實(shí)線,整條虛線就是由這樣的最小單元重復(fù)組成的。我們列舉一個例子:假如我們要在下面這一個網(wǎng)格上繪制線條。我們先繪制一條實(shí)線,它是這樣的,整條線段的方格都是填滿的。如果是虛線條,就把線段的一部分擦除掉,當(dāng)然,在 canvas 中這個擦除不是毫無規(guī)律的,而是要遵守下面的規(guī)則。起始必須是實(shí)線。實(shí)線和空白交替出現(xiàn)。我們?nèi)绻磳?shí)線和空白相等來擦除就是這樣的效果:在 canvas 中,想要上面的效果,我們只需要給 setLineDash() 方法賦值一個 [1,1] 這樣的參數(shù)就可以了。

1. 開場白

上一章我們已經(jīng)了解了雪碧圖需要的基本CSS語法,那么這一章節(jié)我們將帶領(lǐng)大家體驗(yàn)一下動畫的語法,以及不同動畫種類之間的區(qū)別。動畫通常分為兩種形式:一種是過渡動畫、另一種是幀動畫。

1. 開場白

本節(jié)將開始帶領(lǐng)大家入門雪碧圖的用法啦,雪碧圖涉及到背景圖片定位及尺寸等 CSS 技術(shù),如果此方面基礎(chǔ)扎實(shí)的同學(xué)可以跳過此章節(jié)。

5. 小結(jié)

所以它適用于一些對背景色不敏感的場景,比如大部分網(wǎng)站背景色都是白的,這時候就可以使用 JPG 格式的雪碧圖啦。但是一般很少有人會這么干,所以下一種格式會更加常用。

5. 小結(jié)

本節(jié)我們主要學(xué)習(xí)了 Lambda 表達(dá)式的引用,引用是基于方法調(diào)用的事實(shí)提供一種簡短的語法,讓我們無需看完整的代碼就能弄明白代碼的意圖。

6. 小結(jié)

本節(jié)講解了字符串的 trim() 方法的使用,總結(jié)以下幾點(diǎn):trim 方法會去除字符串兩邊的空白字符串;如果只去除一般字符串時可以使用 trimStart() 和 trimEnd()。

1. 前言

大家好,本小節(jié)重點(diǎn)介紹一個新知識 —— AOP 。作為入門的第一小節(jié),我們需要理解 AOP 的概念,了解 AOP 的專業(yè)術(shù)語,明白它的作用。那么,到底什么是 AOP ,它存在的意義是什么,在開發(fā)中扮演了一個什么樣的角色呢?隨著疑問,開始本小節(jié)的內(nèi)容。

3. 小結(jié)

本章節(jié)給大家分析了 TCP 關(guān)閉連接的過程以及常見提問,需要大家能夠在白紙上畫出 TCP 四次揮手的每個流程,并且重點(diǎn)關(guān)注 TIME_WAIT 這個狀態(tài)。

4. 小結(jié)

通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),我們了解到了什么是數(shù)據(jù)增強(qiáng),同時也明白了如何在 TensorFlow 之中進(jìn)行數(shù)據(jù)增強(qiáng)(兩種不同的實(shí)現(xiàn)方式)。最后我們會很據(jù)以前的程序進(jìn)行改進(jìn),得到了一個完整的程序示例。

4. 總結(jié)

本小節(jié)主要講解了 <canvas> 畫布的創(chuàng)建以及如何用 JavaScript 操作畫布去繪制一個簡單圖形。后面教程中提供的例子,會讓你明白 canvas 可以做什么。

5. 小結(jié)

本節(jié)主要介紹了動態(tài)規(guī)劃算法的定義及基本概念,在學(xué)完本節(jié)課程之后,需要明白什么樣的問題適合利用動態(tài)規(guī)劃求解,如何自己去設(shè)計一個動態(tài)規(guī)劃算法,以及我們?nèi)粘I钪心男?yīng)用場景適合用動態(tài)規(guī)劃思想解決問題。

5. 小結(jié)

本節(jié)主要介紹了貪心算法的定義及基本概念,在學(xué)完本節(jié)課程之后,需要明白什么樣的問題適合利用貪心算法求解,如何自己去設(shè)計一個貪心算法,以及我們?nèi)粘I钪心男?yīng)用場景適合用貪心算法思想求解。

6. 小結(jié)

本節(jié)主要介紹了遞歸的定義及基本概念,在學(xué)完本節(jié)課程之后,需要明白遞歸的基礎(chǔ)邏輯是什么樣的,如何自己去設(shè)計一個遞歸算法,在設(shè)計一個遞歸算法時需要考慮到哪些問題,以及我們?nèi)粘V谐R姷倪f歸問題。

5. 總結(jié)

本小節(jié)我們主要學(xué)習(xí)了利用 setLineDash 方法設(shè)定虛線的樣式,本小節(jié)主要是理解它的參數(shù)的規(guī)律,以及參數(shù)對線條樣式的影響。這里需要說明傳入的數(shù)組的長度是沒有限制的,數(shù)組偶數(shù)下標(biāo)代表實(shí)線長度,奇數(shù)下標(biāo)代表空白長度。

1. 開場白

入門了動畫以后,就來看看應(yīng)該如何在網(wǎng)頁中寫出一個動畫吧!萬丈高樓平地起,學(xué)會了基礎(chǔ)語法就可以充分發(fā)揮自己的想象力,做出各種千奇百怪的動畫效果啦!

4. 本課程的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)

本課程面向的是的入門小白,和初級開發(fā)人員。只要是計算機(jī)相關(guān)專業(yè)的即可,對于非計算機(jī)專業(yè)的學(xué)生,建議先去學(xué)習(xí)下計算機(jī)組成原理再來看該系列的文章會更容易吸收。

6. 小結(jié)

本節(jié)主要介紹了分治算法的定義及基本思想,在學(xué)完本節(jié)課程之后,需要明白分治算法的基礎(chǔ)思想和實(shí)現(xiàn)邏輯是什么樣的,如何自己去設(shè)計一個分治算法,什么樣的問題適合用分治算法求解,以及在我們?nèi)粘V谐R姷姆种嗡惴ㄇ蠼獾膯栴}。

1. 前言

本節(jié)介紹 ES6 的字符串新增方法 trim(),該方法會從一個字符串的兩端刪除空白字符。在這個上下文中的空白字符是所有的空白字符 (space, tab, no-break space 等) 以及所有行終止符字符(如 LF,CR 等)。

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