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請問下,這個瀏覽器切換導致的小球無限放大問題不可以在draw時用 if(this.l[i] > 15){ return; } 解決么?
2015-10-02
源自:HTML5小游戲---愛心魚(上) 2-6
正在回答
我也遇到這樣的問題。
我的解決方法:是這樣的在else{}這個分支中,也就是你所說的if(this.l[i]>15){}中加入this.l[i]=15;這樣的語句就可以了。
我對此現(xiàn)象的猜測是:因為this.l[i]的值取決于deltaTime,而這個值取決于當前時間減去上次時間,是一個時間差,而當切過瀏覽器很久時,在切回來,當前時間就與切之前隔了很大的時間差,這個時候this.l[i]的值就可能會遠大于15,所以看到的小球就會特別大。所以對this.l[i]的上限進行限制,應該就可以解決了。
代碼寫完了,可是不能實現(xiàn)循環(huán)生長, 求解這是為什么
貌似這樣放太久會什么都沒有。 還要在return前加上this.alive[i] = false;
這樣放很久之后畫面相當于重新加載畫
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2015-11-10
我也遇到這樣的問題。
我的解決方法:是這樣的在else{}這個分支中,也就是你所說的if(this.l[i]>15){}中加入this.l[i]=15;這樣的語句就可以了。
我對此現(xiàn)象的猜測是:因為this.l[i]的值取決于deltaTime,而這個值取決于當前時間減去上次時間,是一個時間差,而當切過瀏覽器很久時,在切回來,當前時間就與切之前隔了很大的時間差,這個時候this.l[i]的值就可能會遠大于15,所以看到的小球就會特別大。所以對this.l[i]的上限進行限制,應該就可以解決了。
2015-10-11
代碼寫完了,可是不能實現(xiàn)循環(huán)生長, 求解這是為什么
2015-10-02
貌似這樣放太久會什么都沒有。 還要在return前加上this.alive[i] = false;
這樣放很久之后畫面相當于重新加載畫