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我按照老師的代碼寫的,怎么小魚游動的方向不對?
2016-02-17
源自:HTML5小游戲---愛心魚(上) 2-11
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var?deltaY=mom.y-this.y; var?deltaX=mom.x-this.x; var?beta=Math.atan2(deltaY,deltaX)+Math.PI; //lerp?angle this.angle=lerpAngle(beta,this.angle,0.6);
對對代碼,有沒有哪里寫錯(cuò)了的。
珍惜小燕子 提問者
少了rotate(this.angle),沒有寫旋轉(zhuǎn)函數(shù)
問題已解決了,謝謝了!this.x=lerpDistance(mx,this.x,0.98);?? ??? this.y=lerpDistance(my,this.y,0.98);這個(gè)地方寫錯(cuò)了,mx,my應(yīng)該是mom.x,mom.y
sakurashine
babyObj.prototype.draw=function(){?????? this.x=lerpDistance(mx,this.x,0.98);?? ??? this.y=lerpDistance(my,this.y,0.98);????? ??????? var deltay=mom.y-this.y;?????? var deltax=mom.x-this.x;?????? var beta=Math.atan2(deltay,deltax)+Math.PI;?????? this.angle=lerpAngle(beta,this.angle,0.6);?? ??? ctx1.save();?? ??? ctx1.translate(this.x,this.y);?????? ctx1.rotate(this.angle);????? ??????? ctx1.drawImage(this.babyTail,-this.babyTail.width*0.5+23,-this.babyTail.height*0.5);?????? ctx1.drawImage(this.babyBody,-this.babyBody.width*0.5,-this.babyBody.height*0.5);?????? ctx1.drawImage(this.babyEye,-this.babyEye.width*0.5,-this.babyEye.height*0.5);?????? ctx1.restore();}這是我的代碼
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學(xué)做HTML5游戲,輕輕松松帶你上手,適合剛?cè)胧钟螒蜷_發(fā)的同學(xué)
1 回答鼠標(biāo)移動大魚的問題
3 回答魚頭隨鼠標(biāo)移動的問題
1 回答大魚的移動
2 回答魚媽媽 和小魚在頁面跑的不見了
1 回答大魚反向問題:
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2016-02-17
對對代碼,有沒有哪里寫錯(cuò)了的。
2016-08-15
少了rotate(this.angle),沒有寫旋轉(zhuǎn)函數(shù)
2016-02-18
問題已解決了,謝謝了!this.x=lerpDistance(mx,this.x,0.98);
?? ??? this.y=lerpDistance(my,this.y,0.98);這個(gè)地方寫錯(cuò)了,mx,my應(yīng)該是mom.x,mom.y
2016-02-18
babyObj.prototype.draw=function(){
?????? this.x=lerpDistance(mx,this.x,0.98);
?? ??? this.y=lerpDistance(my,this.y,0.98);
????? ?
?????? var deltay=mom.y-this.y;
?????? var deltax=mom.x-this.x;
?????? var beta=Math.atan2(deltay,deltax)+Math.PI;
?????? this.angle=lerpAngle(beta,this.angle,0.6);
?? ??? ctx1.save();
?? ??? ctx1.translate(this.x,this.y);
?????? ctx1.rotate(this.angle);
????? ?
?????? ctx1.drawImage(this.babyTail,-this.babyTail.width*0.5+23,-this.babyTail.height*0.5);
?????? ctx1.drawImage(this.babyBody,-this.babyBody.width*0.5,-this.babyBody.height*0.5);
?????? ctx1.drawImage(this.babyEye,-this.babyEye.width*0.5,-this.babyEye.height*0.5);
?????? ctx1.restore();
}這是我的代碼