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/炫麗的倒計(jì)時(shí)效果Canvas繪圖與動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)
為什么update不放在render前面呢?
2015-08-25
源自:炫麗的倒計(jì)時(shí)效果Canvas繪圖與動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ) 4-3
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放在前面還是后面,其實(shí)區(qū)別不大,都是50ms刷新一次
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3 回答render和update
1 回答為什么小球的渲染要放到render函數(shù),不能放到addballs函數(shù)里面嗎
2 回答為什么不直接把curShowTimeSeconds = getCurrentShowTimeSeconds();放到render函數(shù)中
1 回答小球在前面跳。。。。
2 回答update()為啥要搞得那么復(fù)雜?
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2015-10-07
放在前面還是后面,其實(shí)區(qū)別不大,都是50ms刷新一次