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運(yùn)行了一下 只有一條固定的射線出來

但是我檢查了好幾遍,和老師的一模一樣,

console里顯示說

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Airplane.Update () (at Assets/Airplane.cs:21)


? Ray ray=Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);

這條不知道有什么問題

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1 回答

你打印下Camera.main的值看是不是null,如果是的話,應(yīng)該是你的攝像機(jī)對象的Tag值沒有設(shè)置成MainCamera,所以沒找到攝像機(jī)

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Unity3D特效系統(tǒng)之基礎(chǔ)篇
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華麗酷炫吊炸天的游戲特效究竟是如何做出來的?快讓你的游戲DUANG起來~

進(jìn)入課程

運(yùn)行了一下 只有一條固定的射線出來

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