關(guān)于時(shí)間流逝懲罰的一點(diǎn)討論
視頻中關(guān)于時(shí)間流逝的懲罰應(yīng)用在對物品相關(guān)性的計(jì)算上,從我的理解來說,物品間的相關(guān)性是相對穩(wěn)定的,一個(gè)月前的用戶購買行為和一天前的用戶購買行為對相關(guān)性的貢獻(xiàn)應(yīng)該沒有本質(zhì)的差異。而用戶對于物品的興趣是會隨時(shí)間變化的,是否在計(jì)算用戶興趣時(shí),使 r = r2 * f(t)更好?? r2為原用戶對物品興趣的評價(jià)(點(diǎn)擊,收藏,購買等)? ?
2018-10-29
您好,我理解您所說的物品間相關(guān)性是穩(wěn)定的是指的物品的屬性計(jì)算,比如我們兩個(gè)都是講宮斗的電視劇,兩個(gè)不同品牌但都是薯片的零食等等。我們這里cf得到的item sim矩陣是基于用戶的行為來體現(xiàn)的。用戶的興趣會隨時(shí)間變化。比如我一年之前喜歡籃球,我愛看科比。現(xiàn)在我喜歡綜藝,我愛看爸爸去哪兒。這兩個(gè)物品都被我行為過,如果不加時(shí)間衰減,那么我就給這倆物品的相似度計(jì)算過程中分子貢獻(xiàn)1,如果算了時(shí)間衰減,也許我的貢獻(xiàn)就是0.01.如果用戶中存在很多這樣的‘我’,不衰減豈不是 爸爸去哪兒 和科比成了很相似的。您理解一下看看有什么問題我們繼續(xù)交流。