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腳本怎樣導(dǎo)入才可以去控制小人的移動(dòng)??小人是怎么添加上去的??
2017-09-24
源自:Unity 3D地形編輯器 3-2
正在回答
首先小人是一個(gè)模型,你找到這個(gè)模型,把他拖到Hierarchy面板上。點(diǎn)擊該模型,在右側(cè)的inspector面板下點(diǎn)擊Add Component 添加一個(gè)腳本。自己定義?;蛘咧苯訉⒛_本拖拽到這個(gè)模型的inspector最下方。出現(xiàn)一個(gè)加號(hào),就OK了
慕斯3370352 提問(wèn)者
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手把手教你如何使用Unity搭建游戲地形,豐富場(chǎng)景
1 回答素材導(dǎo)入的時(shí)候需要自己下載嗎 我的啥都沒(méi)
1 回答如何移動(dòng)端轉(zhuǎn)游戲?步驟應(yīng)該是怎樣的呢?
1 回答為什么導(dǎo)航代理沒(méi)用?
1 回答這是安裝unity的哪個(gè)版本啊
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2017-09-24
首先小人是一個(gè)模型,你找到這個(gè)模型,把他拖到Hierarchy面板上。點(diǎn)擊該模型,在右側(cè)的inspector面板下點(diǎn)擊Add Component 添加一個(gè)腳本。自己定義?;蛘咧苯訉⒛_本拖拽到這個(gè)模型的inspector最下方。出現(xiàn)一個(gè)加號(hào),就OK了