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/Unity 3D燈光系統(tǒng)之基礎(chǔ)篇
? 感謝老師分享講得很好,我是做相關(guān)行業(yè)的,如果能再有進階燈光高階講解就更好了。比如給各種游戲,寫實場景打光的教程。如何才能打光打的好看。別人都說大的好看就可以,哪什么才算大的好看呢??
2017-03-12
源自:Unity 3D燈光系統(tǒng)之基礎(chǔ)篇 3-1
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游戲場景中燈光效果的優(yōu)化,從而更好的提高項目的視覺效果
1 回答區(qū)域燈光沒有生成光之貼圖
1 回答模型屋子的天花板為什么不透光
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2017-06-25
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