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/Unity 3D
/《小十傳奇》 Unity3D 休閑游戲開發(fā)
想問一下,界面切換為什么不封裝一個UIManager來管理,要用狀態(tài)機?
2016-12-27
源自:《小十傳奇》 Unity3D 休閑游戲開發(fā) 3-1
正在回答
簡單說狀態(tài)機更具有通用性,更靈活 。其實你自己把你的UIManager功能更抽象化,就是簡單的狀態(tài)機。狀態(tài)機只是結(jié)構(gòu),方便工作
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手把手教你用Unity3D開發(fā)休閑游戲,小伙伴們,還等什么
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2017-01-12
簡單說狀態(tài)機更具有通用性,更靈活 。其實你自己把你的UIManager功能更抽象化,就是簡單的狀態(tài)機。狀態(tài)機只是結(jié)構(gòu),方便工作