Time.deltaTime
void WalkForward()
{
transform.position = transform.position + walkSpeed * transform.forward ;
}
中沒有*Time.deltaTime,并且還在Update中調(diào)用WalkForward函數(shù),Player還會往前走,而且速度更快,為什么?
void WalkForward()
{
transform.position = transform.position + walkSpeed * transform.forward ;
}
中沒有*Time.deltaTime,并且還在Update中調(diào)用WalkForward函數(shù),Player還會往前走,而且速度更快,為什么?
2016-11-29
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2016-11-30
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