課程
/Unity 3D
/Unity 3D游戲開發(fā)之腳本系統(tǒng)
看不明白這個
2016-10-03
源自:Unity 3D游戲開發(fā)之腳本系統(tǒng)
正在回答
Unity游戲開發(fā)一些基礎(chǔ)操作與開發(fā)技巧,有了這些基礎(chǔ)就可以一點一點的擼出完整的游戲
舉報
一起擼游戲,本Unity基礎(chǔ)教程設(shè)計開發(fā)中常用的方法與技巧
1 回答Light light是啥意思啊,Light是什么變量類型?
2 回答老師說需要一定的C#基礎(chǔ),我是小白,學(xué)哪些呢?
1 回答為啥Transform還能GetComponent
3 回答子彈設(shè)計鼠標(biāo)左鍵才能發(fā)射,可是系統(tǒng)顯示需要在edit中的proj ct setting里面設(shè)定,請問下怎么設(shè)定?老師里面也沒有設(shè)定啊
3 回答要求畫面要大不然看清楚
Copyright ? 2025 imooc.com All Rights Reserved | 京ICP備12003892號-11 京公網(wǎng)安備11010802030151號
購課補貼聯(lián)系客服咨詢優(yōu)惠詳情
慕課網(wǎng)APP您的移動學(xué)習(xí)伙伴
掃描二維碼關(guān)注慕課網(wǎng)微信公眾號
2016-10-03
Unity游戲開發(fā)一些基礎(chǔ)操作與開發(fā)技巧,有了這些基礎(chǔ)就可以一點一點的擼出完整的游戲