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隱藏的跟輸出的名字都不是一個

在play腳本里

void Start ()

{

//獲取第一個方塊并隱藏

Debug.Log (list_[5].name);

list_ [5].gameObject.SetActive (false);

}

上面輸出的是正確的名字,但是后邊隱藏的都是最后一個,就是第28個,為什么,為什么,為什么,跟老師的代碼都對了 一樣的,有知道的同學給說一下,謝謝,謝謝,謝謝

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using?UnityEngine;
using?System.Collections;

public?class?Play?:?MonoBehaviour?{
		public?Square?getSquare(int?x,?int?y){
				int?n?=?x?*?4?+?y;
				return?list_[n];
		}
		private?Square[]?list_?=?null;
		void?Awake(){
				list_?=?this.GetComponentsInChildren<Square>?();
				Debug.Log?(list_.Length);
		}
		void?Start(){
				//list_?[0].gameObject.SetActive?(false);
				foreach(Square?square?in?list_){
						square.gameObject.SetActive?(false);
				}
		}

}

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隱藏的跟輸出的名字都不是一個

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