最新回答 / 慕絲5395730
當(dāng)前只有一個(gè)activity 運(yùn)行activity使用了110個(gè)array對象? 如果開啟一個(gè)activity array數(shù)值增長 那么在關(guān)閉的時(shí)候就會對應(yīng)關(guān)閉新開啟的array對象,但是由于內(nèi)存泄漏導(dǎo)致新開啟的activity被Thread引用關(guān)閉不了 所以其中的array對象會一直增加
最新回答 / 慕慕4264866
老師講的不錯(cuò),代碼如果現(xiàn)場敲估計(jì)效果會更好。。。
看源碼可以知道,getMemoryClass獲取的是系統(tǒng)屬性中的dalvik.vm.heapgrowthlimit的值,getLargeMemoryClass獲取的是dalvik.vm.heapsize,一般情況下,這兩個(gè)值是不一樣的,可以通過adb shell,cat /system/build.prop命令進(jìn)行查看。第一個(gè)值是系統(tǒng)給每個(gè)應(yīng)用分配的內(nèi)存值,而第二個(gè)是用戶通過設(shè)置largeHeap而獲取的值,只不過一般系統(tǒng)是不允許用戶申請更大的內(nèi)存的
2018-04-11
可以多講點(diǎn)優(yōu)化的哦,圖片的可以不用講了,好多關(guān)于圖片優(yōu)化的視頻,最主要的是用了glide,根本都不需要優(yōu)化圖片圖片內(nèi)存了啊
2018-04-08
這里用‘+’之所以速度差距這么大,是因?yàn)槊看窝h(huán)都創(chuàng)建了一個(gè)臨時(shí)sb對象。
2018-01-18
最新回答 / qq_幸福客_0
官方的LruCache是維護(hù)一個(gè)隊(duì)列,每次被使用到的都放到隊(duì)頭,隊(duì)尾那個(gè)就是最少使用的,思路供你參考。
2017-12-27
//這個(gè)app占用的內(nèi)存,一旦超過這個(gè)內(nèi)存大小,可能會出現(xiàn)內(nèi)存泄漏,而導(dǎo)致app崩潰
int memClass = activityManager.getMemoryClass();//以M為單位
int LargememClass = activityManager.getLargeMemoryClass();//以M為單位
int memClass = activityManager.getMemoryClass();//以M為單位
int LargememClass = activityManager.getLargeMemoryClass();//以M為單位
2017-11-09
竟然有說沒有用的。。。。我現(xiàn)在才知道之前開發(fā)的時(shí)候有個(gè)list沒有被回收的原因,,被第三方的網(wǎng)絡(luò)訪問劫持了,,
2017-09-04