最新回答 / FindYouL
這是四個(gè)點(diǎn),下面(橫坐標(biāo)是-2到2)寬一點(diǎn),上面(橫坐標(biāo)是-1到1)窄一點(diǎn),填充過(guò)后就形成了類(lèi)似三角形的秒針
2020-06-02
已采納回答 / 小程序魔王
因?yàn)閐om節(jié)點(diǎn)里沒(méi)有canvas的繪制方法,ctx上下文對(duì)象里封裝了canvas的繪制方法,? 這里是?2D 繪圖上下文,可以繪制簡(jiǎn)單的 2D 圖形,除了2D繪圖上下文,還有WebGL 上下文用于繪制3D圖形
2018-11-26
最新回答 / 慕斯8234454
像素,原canvas框?qū)捀邽?00px,圓半徑r 為100px,要減去外圓10px,以及時(shí)針要短一點(diǎn)所以r 減去30整點(diǎn)數(shù)字的x位置 = Math.cos(rad)*(r-30); y位置 =?Math.sin(rad)*(r-30);?rad的設(shè)置?var rad = 2*Math.PI /12 * i; 因程式不接受角度,只接受弧度,因此每個(gè)整點(diǎn)的弧度為 2 pi /12 ==>每個(gè)整點(diǎn)弧度? * i (順序從3開(kāi)始)function(number,i) , number 指?var hourN...
2018-11-17
最贊回答 / 洞天
轉(zhuǎn)動(dòng)的中心是坐標(biāo)零點(diǎn),在旋轉(zhuǎn)之前,需要將圓點(diǎn)設(shè)置好。用ctv.translate(x,y)設(shè)置
2018-05-25