已采納回答 / 慕粉1321252770
可能是你的文件未找到,所以在調(diào)用bm時(shí)顯示空指針,你認(rèn)真看下ERROR說的是什么才好進(jìn)一步分析問題所在。
2017-04-02
已采納回答 / ziom
顏色值本來就是用int來表示的,你也沒必要糾結(jié)到底,就像你寫工具方法的目的是為了實(shí)現(xiàn)某個(gè)需求,而不必每次都深究源頭原理。
2016-01-27
已采納回答 / Yxiu
為什么是4行呢?因?yàn)橐粋€(gè)圖片最終需要的是四個(gè)參數(shù),三原色RGB還有一個(gè)代表Alpha的A,所以所以一個(gè)4x5(4行5列)的矩陣乘以一個(gè)5x1的矩陣最終得到一個(gè)4x1的矩陣,矩陣的每一個(gè)元素分別代表RGBA
2015-12-15
已采納回答 / 時(shí)光漫步k
是不是繪制的時(shí)候傳參錯(cuò)了。canvas.drawBitmap(bitmap,0,0,paint);return img;我的就是這兩個(gè)傳錯(cuò)了。
2015-08-10
講師回答 / eclipse_xu
條條大路通羅馬 具體的效率,要具體的測(cè)試才知道,總體來說,像素點(diǎn)控制更加靈活,而且矩陣其實(shí)底層最后肯定還是操作的像素
2015-03-25