已采納回答 / ffg_瘋瘋過
這個時候就無法確定當(dāng)前的鼠標(biāo)事件了。不管你鼠標(biāo)是點擊移動還是抬起移動,都會執(zhí)行mousemove事件的代碼,也就是鼠標(biāo)到任何地方(包括canvas外面)都會產(chǎn)生一條線
2016-10-22
已采納回答 / 柳明非
background可以是所有的屬性,它可以寫一些復(fù)合屬性,background-color是針對背景顏色的屬性,所以在換色的功能時是要寫background-color的,希望對你有用
2016-08-27
已采納回答 / 慕移動3150489
看你是美女 我就回答一下 ~~ 而且你還學(xué)了點nodeJS用express 搭建一個小小的后臺 ?var express = require('express');var app = express();app.use(express.static(__dirname+'/'));app.listen(80);console.log('OK');用手機上的瀏覽器訪問自己電腦上的地址 即可~~
2016-06-14
已采納回答 / zhf_top
不需要這么麻煩,用context.setLineDash([number1, number2]),就可以了,參數(shù)的數(shù)組是虛線的參數(shù),分別單表實線的長度和空格的長度。
2016-03-23
已采納回答 / 窗景
function calcDistance(loc1, loc2) {? ?return Math.sqrt((loc1.x - loc2.x) * (loc1.x - loc2) + (loc1.x + loc2.x) * (loc1.x + loc2))}應(yīng)改為:function calcDistance(loc1, loc2) {? ?return Math.sqrt((loc1.x - loc2.x) * (loc1.x - loc2.x) + (loc1.y - loc2.y) * (loc1....
2016-01-10