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畫大魚函數(shù):
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繪制???/p>
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課程介紹:
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繪圖API回顧
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手冊:
https://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_canvas.asp
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5、大魚吃果實的碰撞檢測
原理:
檢測大魚和果實的距離
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4、畫大魚,身子,尾巴,眼睛
使用到的API
translate()
rotate()
Math.atan2(y, x)
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3、繪制果實,黃色果實和藍(lán)色果實
使用到的API
drawImage()
長大 ---> 成熟
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2、繪制???/p>
繪制直線的API
beginPath()
closePath()
strokeStyle
stroke()
lineWidth
lineCap()
globalAlpha;
save()
destore()
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課程結(jié)構(gòu)
1、準(zhǔn)備工作
搭建HTML網(wǎng)頁結(jié)構(gòu)
繪制背景
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課程面向用戶
1、具有HTML、CSS基礎(chǔ)知識
2、具有JavaScript基礎(chǔ)知識(函數(shù)、類、對象)
3、具有一些Canvas基礎(chǔ)(畫線、弧線、圓)
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分兩個階段
階段一目標(biāo)
1、靜止的海葵
2、??a(chǎn)生果實
3、果實自動漂浮
4、大魚吃果實
5、大魚喂小魚
階段二目標(biāo)
1、??麛[動動畫
2、大魚眼睛、尾巴動畫
3、小魚眼睛、尾巴動畫
4、小魚生命值判斷
5、游戲分值計算
6、漂浮物
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課程介紹
玩法:
1、大魚吃果實
2、大魚喂小魚
3、小魚恢復(fù)體力
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