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2017-12-5完成果實(shí)上浮查看全部
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第一階段: 1.靜止的???2.??a(chǎn)生果實(shí) 3.果實(shí)自動(dòng)漂浮 4.大魚吃果實(shí) 5.大魚喂小魚 第二階段: 1.海葵擺動(dòng)動(dòng)畫 2.大魚眼睛,尾巴動(dòng)畫 3.小魚楊靜,尾巴動(dòng)畫 4.小魚生命值判斷 5.游戲分值計(jì)算 6.漂浮物查看全部
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為什么我的魚是倒著游的查看全部
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有空閑時(shí)間做隨機(jī)生成水果的去重工作查看全部
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第一批果實(shí)吃了沒消失,而后來的果實(shí)能吃掉的,可以把fruit初始化中的fruit.born()去掉, 在gameloop中一樣可以產(chǎn)生果實(shí).查看全部
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圖片出不來發(fā)現(xiàn)是圖片src的問題,bgPic.src一直加載不過來,在頁面中加個(gè)圖片隱藏掉,再獲取圖片地址就可以出來了。<img id="img" src="../img/background.jpg"> bgPic = document.getElementById("img");查看全部
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課程目標(biāo)查看全部
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聽說是源碼: https://github.com/wangpinyuan/Games/tree/master/tinyHeart查看全部
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畫背景圖直接調(diào)用drawBackground()函數(shù)死活不出來,必須要加上onload回調(diào)函數(shù)才行,可能是因?yàn)閳D片的異步加載原因?還有不知道canvas的原理是什么,canvas并沒有background這個(gè)屬性啊,圖片是怎么出來的呢? bgPic.onload = function(){ drawBackground() }查看全部
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繪制海葵 繪制直線的API beginPath(); closePath(); strokeStyle; stroke(); linewidth; lineCap;查看全部
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canvas.getContext("2d")查看全部
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你們卡嗎?我很卡!查看全部
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