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Unity 3D音頻系統(tǒng)

kgd JAVA開發(fā)工程師
難度初級
時長57分
學習人數(shù)
綜合評分9.67
21人評價 查看評價
9.8 內(nèi)容實用
9.8 簡潔易懂
9.4 邏輯清晰
簡介:本課程從參數(shù)到實例全面細致地講解了Unity3D音頻系統(tǒng)的組件和相關專業(yè)知識。音效對游戲中營造氛圍有著不可或缺的作用,掌握它,讓你的游戲活起來。

第1章 課程介紹

Unity3D 音頻系統(tǒng)的全面講解

第3章 Unity 3D中如何導入音頻,通過代碼實現(xiàn)音效控制實戰(zhàn)

Unity 3D中如何導入音頻,通過代碼實現(xiàn)音效控制實戰(zhàn)

第4章 課程總結(jié)

小結(jié)
課程須知
本課程針對Unity初學者,但會涉及到一些聲音方面的專業(yè)知識,學前需要對UGUI和C#腳本有初步的認識。
老師告訴你能學到什么?
1、混合器組件mixer的操作 2、各類混響組件的應用 3、通過腳本和GUI對各類聲音組件的控制

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