結(jié)構(gòu)體和枚舉 ,本身屬于值類型。編譯器編譯時對結(jié)構(gòu)體處理當(dāng)作值類型來處理,編譯的時候當(dāng)做 拷貝類型來處理。
2016-10-16
struct 結(jié)構(gòu)體中可以定義函數(shù)
結(jié)構(gòu)體中也可以定義函數(shù)
enum shape {
case sure (side :double)
case rectangle(width:double,height:double)
fun area()->Dounble{
switch self { //可以將在外面定義個switch方法移動到結(jié)構(gòu)體內(nèi)部。
case ...
case ...
}
}
}
結(jié)構(gòu)體中也可以定義函數(shù)
enum shape {
case sure (side :double)
case rectangle(width:double,height:double)
fun area()->Dounble{
switch self { //可以將在外面定義個switch方法移動到結(jié)構(gòu)體內(nèi)部。
case ...
case ...
}
}
}
2016-10-16
public static let defaultManager = GameManager()
private init(){
}
private init(){
}
2016-10-16
大家加油!給了我很大的鼓舞,在學(xué)習(xí)編程的路上感覺不那么孤獨 和迷茫
2016-10-11