最新回答 / tzm8334
可以在全局寫兩個顯示alert的函數(shù),并加上setTimeout,然后在需要的地方調(diào)用下面是我的寫法<...code...>調(diào)用位置<...code...>親測有效
2016-09-01
最新回答 / 慕粉3498277
不知道你是否解決了,我和你出現(xiàn)了一樣的現(xiàn)象,經(jīng)過調(diào)試后發(fā)現(xiàn)是如下原因,供你參考~假設(shè)此時黑子滿足的贏法是在第1行的3,4,5,6,7格上(并假設(shè)此種贏法是第k=23),那么在判斷Mywin[23]==5時,Mywin[22]和Mywin[24]是為4的(因為旁邊兩種贏法也滿足了4顆棋子)。判斷結(jié)束后,循環(huán)繼續(xù)k增加,所以Mywin[24]也會滿足等于5的條件,于是會再次彈出~解決辦法:在Mywin[k]==5判斷的最后加上return;,即停止循環(huán)。
2016-08-26
最新回答 / 慕田峪9753873
over是做了一個標(biāo)記,是否已經(jīng)贏了,如果已經(jīng)贏了,over=true;這段代碼是在“棋盤onclick”中寫的,如果這里直接return (什么都不寫就是return false),意思就是點擊了棋盤也不落子了。不知道你問的是不是這個
2016-07-27
最新回答 / 未來開拓者
你只要再建立一個判斷落子是黑色還是白色的機制就可以了,比如我是這樣寫的var judgement=function(x,y,color){ //judgement函數(shù)判斷游戲是否結(jié)束,color 判斷落子顏色 for(var i=0;i<counter;i++){ if(win[x][y][i]){ ?//點(x,y)處有贏法 if(color==1){ //判斷落子為黑色的情況 userWin[i]++;//黑色落子累加器 if(userWin[i]==5){ //黑色落子在某種...
2016-07-18
最新回答 / 慕移動9181930
很清楚的講解了一款webappgame的實施過程!Nice沒有太大的區(qū)別都是指明是javascirpt語言,但是現(xiàn)在一般都寫上面的那種
2016-06-16
最新回答 / qq_明天過后_哈哈
123怎么錯了?沒看明白,求解?。?/div>
2016-06-11
- 課程須知
- 本課程是前端高級課程 1、具備算法基礎(chǔ)
- 老師告訴你能學(xué)到什么?
- 1、五子棋AI的運行原理 2、五子棋AI使用到的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 3、編程實現(xiàn)五子棋AI
微信掃碼,參與3人拼團