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/JS實現(xiàn)人機大戰(zhàn)之五子棋(AI篇)
為什么橫線五子或者豎線五子成線時,電腦不能及時攔擊。先下的話,橫線或豎線五子直接贏了
2016-06-16
源自:JS實現(xiàn)人機大戰(zhàn)之五子棋(AI篇) 2-5
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很清楚的講解了一款webappgame的實施過程!Nice沒有太大的區(qū)別都是指明是javascirpt語言,但是現(xiàn)在一般都寫上面的那種
其他邏輯如果沒錯的話,得分判斷會造成這種情況,我試過人的得分200/400/800/1600,電腦得分400/800/1600/3200,分別對應(yīng)連上1/2/3/4顆棋子,就會出現(xiàn)你說的這種情況,電腦和人的得分最好設(shè)置為不同數(shù)字,且電腦的數(shù)字要比人要大一點。
你設(shè)置的電腦AI邏輯不對
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"AlphaGO"我要和你下五子棋,教程帶你實現(xiàn)五子棋AI
1 回答能不能實現(xiàn)電腦先下棋呢?
1 回答JS實現(xiàn)人機大戰(zhàn)五指棋AI的算法有漏洞
1 回答請問有什么漏洞嗎?
3 回答為什么下第五個黑棋子時
3 回答五子棋豎線問題
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2022-03-24
很清楚的講解了一款webappgame的實施過程!Nice沒有太大的區(qū)別都是指明是javascirpt語言,但是現(xiàn)在一般都寫上面的那種
2016-11-02
其他邏輯如果沒錯的話,得分判斷會造成這種情況,我試過人的得分200/400/800/1600,電腦得分400/800/1600/3200,分別對應(yīng)連上1/2/3/4顆棋子,就會出現(xiàn)你說的這種情況,電腦和人的得分最好設(shè)置為不同數(shù)字,且電腦的數(shù)字要比人要大一點。
2016-06-16
你設(shè)置的電腦AI邏輯不對