這樣限制一下點擊的范圍會好一點,不然很容易點歪。
chess.onclick = function(e){
var x = e.offsetX;
var y = e.offsetY;
var ti = x % 30 / 30;
var tj = y % 30 / 30;
if(ti >= 0.2 && tj <= 0.8){
var i = Math.floor(x / 30);
var j = Math.floor(y / 30);
oneStep(i, j, true);
}
}