最新回答 / 慕無忌7233295
【蜘蛛俠TG@abin789】-1001【蜘蛛俠TG@abin789】-1002【蜘蛛俠TG@abin789】-1003【蜘蛛俠TG@abin789】-1004【蜘蛛俠TG@abin789】-1005【蜘蛛俠TG@abin789】-1006【蜘蛛俠TG@abin789】-1007【蜘蛛俠TG@abin789】-1008【蜘蛛俠TG@abin789】-1009【蜘蛛俠TG@abin789】-1010【蜘蛛俠TG@abin789】-1011【蜘蛛俠TG@abin789】-1012【蜘蛛俠TG@abin789】...
2018-03-29
我感覺吧,沒有很多干貨,我已經(jīng)學(xué)過一點(diǎn)了,來看視頻找點(diǎn)干貨的。對于剛學(xué)的同學(xué)們來說有很多干貨,但對于我來說,看那么長視頻只有一點(diǎn)點(diǎn)干貨,而且講的還不全面
2018-03-26
最新回答 / 慕無忌7233295
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2018-02-07
本人是渣渣,渣渣感覺,一般直接乘以2不就行了嗎,譬如320*568=(320*2)*(568*2)= 640*1136
2018-02-01
這個視頻應(yīng)該是屬于理論性的過一遍知識點(diǎn),所以想仔細(xì)學(xué)習(xí)知識的話可能會有點(diǎn)失望
2018-01-27
Iphone 5 的 dpr 為2, 根據(jù)上面的公式,
我們在平面上換算的話:
1px = (2)² * dp , 即, 1px = 4dp(四個物理像素)
而我們在實(shí)際開發(fā)中使用更多的是長度上的換算(維度)上:
1px = dpr * dp, 即 1px = 2 * dp.
因此IPhone5的分辨率 320*568 實(shí)際上要乘以兩倍為 640*1136
順帶一提, 我們在移動開發(fā)時, 還原UI的設(shè)計(jì)圖. 以IPhone 5 為例, UI作的圖是640寬度的像素, 實(shí)際上我們在開發(fā)中(width, height)需要除于2, 也是一樣的道理
我們在平面上換算的話:
1px = (2)² * dp , 即, 1px = 4dp(四個物理像素)
而我們在實(shí)際開發(fā)中使用更多的是長度上的換算(維度)上:
1px = dpr * dp, 即 1px = 2 * dp.
因此IPhone5的分辨率 320*568 實(shí)際上要乘以兩倍為 640*1136
順帶一提, 我們在移動開發(fā)時, 還原UI的設(shè)計(jì)圖. 以IPhone 5 為例, UI作的圖是640寬度的像素, 實(shí)際上我們在開發(fā)中(width, height)需要除于2, 也是一樣的道理
2018-01-25
em并不是以父節(jié)點(diǎn)為相對單位,是誰用em就以誰的font-size為單位。只是因?yàn)橛袝r候子節(jié)點(diǎn)沒有設(shè)置font-size的時候,會繼承父節(jié)點(diǎn)的font-size,容易讓人誤會成是相對于父節(jié)點(diǎn)的font-size
2018-01-23