最新回答 / 佐吉
for (var i=0;i<5;i++){ for (var j=0;j<3;j++){ var p = i*3+j; document.write(p+' '); } } document.write("<br />"); for (var i=0;i<5;i++){ for (var j=0;j<3;j++){ var p = j*3+i; document.write(p+' '); } }
2019-04-03
最新回答 / 慕九州4213003
<!DOCTYPE?html&t; &t;hhtml&t; &t;hhead?lang="en"&; ? ????&a?cmeta?charset="UTF-8"&?&l ????&;<itle&le&&t; /title&;st ????&btnstyle&??? ?.btn{ ????????????text-decoration:?none; ????????????border:?1px?s...
2019-04-02
最新回答 / qq_墨香不褪_0
onmousedown()和onmouseup()獲取鼠標(biāo)按下和松開(kāi)的坐標(biāo),再計(jì)算一下相對(duì)于canvas畫(huà)布位置的坐標(biāo)應(yīng)該就可以算出來(lái)了
2018-08-23
1.第一種思路是:源圖像改變,目標(biāo)圖像不改變。
通過(guò)不斷改變?cè)磮D像的繪制起點(diǎn)來(lái)獲得選取區(qū)域,然后貼在沒(méi)有改變的目標(biāo)區(qū)域。
2.第二種思路是:源圖像不改變,目標(biāo)圖像改變。
不斷改變目標(biāo)圖像位置及大?。ɡL制起點(diǎn)及寬高),然后直接將整個(gè)源圖像貼在目標(biāo)區(qū)域。
通過(guò)不斷改變?cè)磮D像的繪制起點(diǎn)來(lái)獲得選取區(qū)域,然后貼在沒(méi)有改變的目標(biāo)區(qū)域。
2.第二種思路是:源圖像不改變,目標(biāo)圖像改變。
不斷改變目標(biāo)圖像位置及大?。ɡL制起點(diǎn)及寬高),然后直接將整個(gè)源圖像貼在目標(biāo)區(qū)域。
2018-08-19
最贊回答 / x米多米拉
改成下面這樣了,不知道還有沒(méi)有問(wèn)題,歡迎交流~var blurR = 50; for(var i = 0; i < canvasA.height; i++){ ????for(var j = 0; j < canvasA.width; j++ ){ ????????var r = 0,g = 0,b = 0,totalNum = 0; ????????for(var m = -blurR; m <= blurR; m++){ ??...
2018-08-08