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最新回答 / zengchang
在函數(shù)的定義前面加上inline關鍵字就行了,但是這個函數(shù)一定要寫在主函數(shù)上方

最新回答 / charlie111
申請內(nèi)存又釋放,?釋放就是說不再用這塊內(nèi)存了,那數(shù)據(jù)丟失不丟失,又有什么關系呢??還是操作完了就都不要了, 在C++ 中內(nèi)存是要自已去釋放的, 在JAVA 中 JVM 會幫你搞定內(nèi)存的釋放。

最新回答 / 么么噠的張先森
<...code...>使用for循環(huán)一一遍歷即可。

最新回答 / gzyangzhen
輸出必須是6才能過;cout << getMax(6,K) << endl;K<=6

最贊回答 / 王業(yè)
直接把你的代碼copy過來,我這邊運行成功了。應該是你IDE環(huán)境的問題吧。

已采納回答 / 努力提升
能在你自己的編譯器上編譯出正確的結果就可以啦,親不用糾結這個

最新回答 / 慕函數(shù)4258582
引用就是相當于是別名常量,比如語句int &b=a;中就定義了b為a的引用,就是說,b相當于a的另一個名字,因為b在內(nèi)存中并沒有被分配的int變量大小的空間。而取地址,就是把某個變量的地址返回,例如int* p=&a;就是把a的地址返回,并保存到指針p中。這兩者的主要區(qū)別就是,b就相當于變量a,是一個量,而p或者&a代表則是a的地址,是一個地址,而不是變量a

最贊回答 / onemoo
這個&并不是引用的意思,這是&是取地址操作符, 等號右側的&count意思是取count的地址,得到的是指向count的指針。p被定義為指針類型,等號右側也是指針類型,這樣才能賦值給等號左側的p。如果不寫那個&,等號右側就是const int類型,與等號左側的類型不一致,且無法自動轉換類型,這樣是無法賦值的。

最新回答 / 流浪_老
const int * p; ?不能 改變*p ? 就是不能*p=2 ?等等之類的int * const p;?不能 改變p ? 就是不能p=&x ?等等之類的

已采納回答 / onemoo
p是指針,且不是const指針,也就是說你可以更改p的指向,讓p指向其他int變量。x和y是兩個不相關的變量,一開始時p是指向x的。p=&y; ?這一語句你讓p指向y這個變量,那么再*p得到就是y,與x完全沒有關系了。C++是一門強類型的語言,變量的所有行為都與它的類型有關。p的類型聲明為 int const *p ,這里的const修飾的是前面的int,也就是說,p所指的對象是const int的,那么*p得到的對象的類型也被當作是const int的,所以才不能被修改。這與p到底指向什么無關,...

最新回答 / 流浪_老
后面哪個是把你定義的數(shù)組里面的值傳到相應的函數(shù)

已采納回答 / RockenRoll
地址不就是二進制的數(shù)么,是可以保存在int型中的

已采納回答 / onemoo
在C++中,傳統(tǒng)數(shù)組必須是固定大小的。int array[]; ?這樣定義數(shù)組會因為沒有指定數(shù)組大小而報錯的。如果需要長度不確定的數(shù)組,應該使用標準庫的 std::vector
課程須知
本課程是C++初級課程 熟練掌握C語言開發(fā)語言基礎語法
老師告訴你能學到什么?
1、C++語言引用的魅力 2、C++語言const的用法 3、C++語言函數(shù)默認值及函數(shù)重載 4、C++語言內(nèi)存管理

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