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已采納回答 / 蓮花生_穢土轉生
p是指針,接收地址,所以p=10錯誤,10是常量,而不是變量地址;*p作為左值時,代表其所指向的內存空間。

已采納回答 / 美男就是良藥還不苦口
inline是用于實現(xiàn)的關鍵字,而不是用于聲明的關鍵字,所以在聲明時只需要聲明函數(shù)即可:int max(int i, int j, int k);inline int max(int i, int j, int k){//函數(shù)內容。。。。}

已采納回答 / BEauty_CC
去微軟官網(wǎng)?

最新回答 / 奔跑01234567
a是一個變量名,&a是變量名的地址例如:a=3;//對變量a賦值???????? int *p=&a;//定義指針指向變量a

已采納回答 / Qwnqe
VS2010 在csdn可以下載

已采納回答 / 吳俊俊
在工具>>選項>>環(huán)境>>字體和顏色 ?就可調整到你喜歡的字體和顏色啦

最新回答 / uuiim
圖太小看不清,不過大致看來你只有fun()聲明,沒有實體啊 。

已采納回答 / 慕無忌8820281
是的啊,函數(shù)重載的前提就是要在同一個作用域下,一般初學像我這些的都 不用考慮這個

已采納回答 / Acusp
兩種形式都是可以的,只不過 NULL == p 的這種形式跟推薦使用原因是我們很容易把 == 符號寫成 = 號,如果使用推薦的方式寫 NULL = p 這樣編譯器就會報錯,你就知道自己犯錯了;而如果寫成 p = NULL 編譯器是不會提示的,即使錯了可能都不容易發(fā)現(xiàn),因為此時是賦值語句,條件一直為真

最新回答 / zqdcwc
這兩種定義是等價的,沒必要在上面花費心思,主要是理解。

最新回答 / qq_疾風_3
如果這里沒有&符號,運行了代碼之后,main函數(shù)中x和y的值并沒有發(fā)生交換。因為main函數(shù)中的變量x、y與fun函數(shù)中的變量x、y作用域不同。

已采納回答 / 木Ri一勿
前一個*p是q的引用后一個定義指針p指向q
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本課程是C++初級課程 熟練掌握C語言開發(fā)語言基礎語法
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1、C++語言引用的魅力 2、C++語言const的用法 3、C++語言函數(shù)默認值及函數(shù)重載 4、C++語言內存管理

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