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canvas實現(xiàn)星星閃爍特效

難度中級
時長 1小時15分
學(xué)習(xí)人數(shù)
綜合評分9.53
70人評價 查看評價
9.7 內(nèi)容實用
9.5 簡潔易懂
9.4 邏輯清晰

已采納回答 / 素素陳
在創(chuàng)建starsObj類時,this.x與this.y是starsObj類的屬性,此時的this指的是starsObjinit中的this.x和this.y。此時的this是init,是不能寫出了的。
up主既然用了sublime,卻不用插件也是很有個性啊
我想事故 JS 中并沒有類的概念啊
這個在gameloop里面的requestAnimFrame不是形成遞歸了嗎。。不理解為什么寫在gameloop里
這個動畫也可以用關(guān)鍵幀動畫keyframe來弄吧
感謝老師 感謝慕課

最贊回答 / 慕虎7188715
if(this.picNo >= 7){ ? ?this.picNo=0;}之前是這樣來判斷picNo的,取得picNo值為0到6,現(xiàn)在換為picNo%7,即得到是picNo除以7后的余數(shù),它們的余數(shù)也是0到6,這樣就達到了我們的目的——取0到6的數(shù)(圖片有7個小星星)。timer的累加是為了延長繪制下一個星星與上一個星星的時間間隔,即上一個星星繪制完,過50s再繪制下一個星星
你們這群牲口
妹子不錯,有男朋友沒
妹紙講的真好,64個贊,聲音也很甜美。樓上的,你們竟說大實話。
額,通過改變透明度來得到鼠標控制效果不是會消耗CPU嗎?雖然只是小小CPU,可是我很是覺得優(yōu)化性能的思想一直都要有的。。。還有多次渲染背景圖。。。真的。。想吐槽。。小粉絲勿噴,覺得以下簡單判斷就可以實現(xiàn)鼠標控制了。。。
function aliveUpdate(){
if( switchy){
drawStars();
}
}
課程須知
1、具有HTML、CSS基礎(chǔ)知識 2、具有JavaScript基礎(chǔ)知識(函數(shù)、類、對象) 3、具有一些Canvas基礎(chǔ)(畫線、弧線、圓)
老師告訴你能學(xué)到什么?
1、如何輪播一張圖片上的序列幀 2、canvas的幾個主要繪圖API:drawImage()、save()、restore()。 3、如何處理鼠標事件 4、如何化繁為簡的做項目

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