有一個(gè)bug,就是小圓點(diǎn)并不總是對(duì)應(yīng)同一張圖片,這是不符合我們?yōu)g覽的習(xí)慣的。假如連續(xù)點(diǎn)擊你會(huì)發(fā)現(xiàn)原本在最后一個(gè)小圓點(diǎn)那里的圖片跑到了第一個(gè),第二個(gè)。。。。
2017-09-10
我想問一下到底左右按鈕里邊的箭頭對(duì)應(yīng)的是哪個(gè)CSS代碼,找不到?。。。?!
2017-09-10
說(shuō)用transistion的人,,你們是弄巧成拙,實(shí)現(xiàn)不了老師那種效果的。。該好好學(xué)就好好學(xué),前期別整天想著取巧
2017-09-08
還有一個(gè)問題,當(dāng)你點(diǎn)擊一下左或右箭頭以后,在圖片還沒有停止前迅速點(diǎn)擊一個(gè)小圓點(diǎn),當(dāng)圖片停止后會(huì)發(fā)現(xiàn)小圓點(diǎn)和圖片又不搭邊了(不明顯的童鞋可以把timer適當(dāng)調(diào)大一點(diǎn)),解決方法就是在小圓點(diǎn)的點(diǎn)擊事件(buttons[i].onclick())中把showButton()方法也放到if(!animated)判斷里邊,也就是這樣:if(!animated){aninmate();showButton();}.其實(shí)在左右箭頭的點(diǎn)擊事件中也是這樣的,我這里補(bǔ)充了一下Mechellewkx童鞋的觀點(diǎn),希望對(duì)您有幫助.
2017-09-02
新手寫的組件化的ImageRoll,閑的蛋疼的大佬可以review,https://github.com/JimHoo/components/tree/master/ImageRoll
2017-08-25