都說可以用css中的transition屬性來實(shí)現(xiàn),,,,但是實(shí)現(xiàn)的效果跟視頻的不一樣啊,還是說我用錯(cuò)了
2017-07-16
最主要的核心老師都已經(jīng)講過了,有些什么BUG自己測試出來就應(yīng)該自己思考怎么去解決,而不是去說老師講的不好,就算去餐廳吃飯,也得你自己拿勺子懟到嘴里
2017-07-15
除了點(diǎn)贊第一說的外,這代碼還是有個(gè)BUG個(gè),當(dāng)你使用宅男手速點(diǎn)擊圓點(diǎn)按鈕的時(shí)候圖片會(huì)抽風(fēng),解決辦法就是button[i].onclick后面加上判斷事件這樣當(dāng)動(dòng)畫執(zhí)行完畢前,小按鈕的程序就不會(huì)被觸發(fā)
2017-07-15
動(dòng)畫那里寫這么多,其實(shí)可以用css中的transition屬性來實(shí)現(xiàn),不過可以練習(xí)學(xué)習(xí)老師這種實(shí)現(xiàn)方法。
2017-07-03
{從這里開始沒有理解,因?yàn)槲矣X得既然開始聲明變量animated=false,那么!animated就是animated=true,而不是animated=false}然后我們每次點(diǎn)擊的時(shí)候,
{我們看一下這個(gè)animated是不是false,如果是false我們就讓它動(dòng)畫,如果不是false我們就不調(diào)用這里面的函數(shù)(animate(-600)),就不執(zhí)行動(dòng)畫,}?我覺得這句話說反了,
在這里面加一個(gè)if
animated==false有一個(gè)簡潔的寫法就是
!animated,就是取反,
{我們看一下這個(gè)animated是不是false,如果是false我們就讓它動(dòng)畫,如果不是false我們就不調(diào)用這里面的函數(shù)(animate(-600)),就不執(zhí)行動(dòng)畫,}?我覺得這句話說反了,
在這里面加一個(gè)if
animated==false有一個(gè)簡潔的寫法就是
!animated,就是取反,
2017-06-23