已采納回答 / qq_慕蓉藍(lán)落_0
不動(dòng)的原因是,這個(gè)時(shí)鐘是倒計(jì)時(shí),所以你設(shè)定的oTime一定要是在此刻以后的時(shí)間,你設(shè)置的是4月14日,明顯已經(jīng)過去了,驗(yàn)證這兩個(gè)時(shí)間差值<0,所以當(dāng)然不動(dòng)了
2016-05-12
已采納回答 / 身披金甲圣衣的一條狗
? setInterval(??? function(){????? render(context);??? },??? 1000? );這樣就ok了之前學(xué)setInterval是說可以setInterval(render,1000);或者setInterval("render(context)",1000);但是這里不行,感覺是因?yàn)閞ender這個(gè)函數(shù)有參數(shù)的原因
2016-04-30
已采納回答 / 靖_pacify
畫布畫畫是不可修改的,已經(jīng)畫出來的東西是沒有DOM文檔節(jié)點(diǎn)進(jìn)行修改的,html文檔canvas下面是沒有其他元素的。其他元素寬高修改時(shí),該元素內(nèi)部是有DOM對象供瀏覽器進(jìn)行對寬高改變做出響應(yīng)的,而且canvas的寬高感覺像屬性,其他元素的寬高應(yīng)該是樣式屬性。畫布寬高改變了,好比換了一張不同的紙,或者說畫布改變了依附于他的東西丟失了原有的依附就沒發(fā)存在了。只知道畫布寬高改變內(nèi)容清空相當(dāng)于一塊新的畫布,具體原因沒想過,談?wù)剛€(gè)人的一點(diǎn)想法,沒有任何科學(xué)依據(jù)哈
2016-04-22
已采納回答 / 朱寶鑫
刪除的是以整個(gè)數(shù)組為目標(biāo),當(dāng)滿足超出屏幕的小球就會被刪除! balls.push(aBall); //循環(huán)小球 for(var i = 0;i &ngt digit[num].length;i++){ for(var j = 0;j &r adigit[num][i].length;j++){ if(digit[num][i][j] == 1){ var ...
2016-04-19
已采納回答 / qq_風(fēng)下雨_03184506
這是函數(shù)傳參,render()函數(shù)的參數(shù)CXT對應(yīng)上文的render(context)里面的context參數(shù)。如果是underfind??赡苁悄愫瘮?shù)名不對,函數(shù)名字也應(yīng)該是render();
2016-04-12
已采納回答 / xxboom
數(shù)組tangram有兩行沒有逗號,cxt.moveTo寫成了cxt.moveTO,for(var i=1;i<picec.p.length;i++)中的piece,cxt.lineTo(piece.p[i].x,piece.p[i],y)中的最后一個(gè)點(diǎn)號寫成了逗號。全是低級錯(cuò)誤
2016-04-10
已采納回答 / errt
js藏不起來(他是瀏覽器腳本,加密也要用自己),游戲只要互動(dòng)性不強(qiáng),一般沒有漏洞,有的話自己補(bǔ)吧,過濾信息什么的,,,,(這也是canvas js相對于flash的缺點(diǎn),但flash終究被替代!!!)---------求采納>¥<
2016-04-06
已采納回答 / dennyzhou
for (var i=1;i<piece.p.length;i++) {cxt.lineTo(piece.p[i].x,piece.p[i].y);}?應(yīng)該是piece對象的p屬性的長度
2016-03-31