最贊回答 / 亂彈琴的web
兩種解決方式:第1種css中html, body{ margin:0; height:100%; }第2種js修改WINDOW_WIDTH = document.documentElement.clientWidth;WINDOW_HEIGHT = document.documentElement.clientHeight;
2018-07-21
最新回答 / 泡面真香
x和y的作用是定位這個坐標(biāo)軸的位置j*2*(RADIUS+1)+(RADIUS+1)是確立在X軸上的線長度i*2*(RADIUS+1)+(RADIUS+1)是確立在Y軸上的線長度
2018-06-20
最新回答 / 沐oo音
//?優(yōu)化性能解決占內(nèi)存問題 ????var?cnt=0; ????for(var?i=0;i&s[iballs.length;i++) ?????if(balls[i].x+R&EIG0&) ??&????balls[i].x-R&=baWINDOW_HEIGHT) ????????balls[cnt++]=balls[i]; ????while(balls.length&:
2018-06-19
最新回答 / 慕先生0023718
addballs中只是對balls數(shù)組內(nèi)部進行添加小球元素,繪制動作是跟繪制時間一起的,通過循環(huán)balls數(shù)組進行繪制,判斷何時用context,只需要判斷是否需要刷新屏幕內(nèi)顯示動畫就好了,比如說繪制時間,繪制小球滾動,這是必須要用context的。
2018-06-03