我發(fā)現(xiàn)可以直接balls = balls.filter(item => item.x > 0 && item.x < width)一句話就實現(xiàn)性能優(yōu)化
2019-01-06
將滾出畫布的小球進行刪除處理,使用filter過濾函數(shù)方便些,可以邊遍歷邊處理,課程上的是先遍歷一邊將符合要求的小球和不符合要求的小球以cnt進行分割,然后在遍歷一邊,逐項刪除數(shù)組的尾部,使用filter簡單易懂。
balls=balls.filter((item)=>{
return item.x+RADIUS>0 && item.x - RADIUS < WINDOW_WIDTH;
});
balls=balls.filter((item)=>{
return item.x+RADIUS>0 && item.x - RADIUS < WINDOW_WIDTH;
});
2018-12-22
最新回答 / qudawei
可以控制一下canvas上的小球數(shù)量,當(dāng)小球數(shù)量達到一定值時就不畫了。當(dāng)切到其他頁面小球不動這個是瀏覽器的機制。
2018-12-13
最新回答 / qq_唯恐動輒得咎_04292342
93 + 7 * 2 + 1 = 108;93 是最后一個秒鐘個位數(shù)字的起始 x 位置;7 * 2 + 1 是最后一個秒針個位數(shù)字所占空間;
2018-11-29
最新回答 / qq_幸福落雨_0
cxt.arc(x + j * 2*(RADIUS + 1) + (RADIUS + 1), y + i * 2*(RADIUS + 1) + (RADIUS + 1), RADIUS, 0, 2 * Math.PI);你把y + i * 2*(RADIUS + 1) 里面的i寫成j是錯的,糾正一下,把這里的j改成i
2018-11-14