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看到第一條評論恍然大悟,begin和close只是路徑繪制,難怪樣式寫在外面也一樣能起作用。
源代碼 https://github.com/cbat01/canvas/blob/master/seven-pieceplus.html
for(var j=balls.length-1;j>=0;j--){
if(balls[j].x-R>WINDOW_WIDTH||balls[j].x+R<0){
console.log("刪除")
balls.splice(j,1);
}
}
注意最好不要順序遍歷,這樣每次刪掉這項后會導致下一次跳過這一項,倒序遍歷才是正解
非常感謝您!
資料怎么不能下載了?
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老師課程不錯

已采納回答 / 慕絲6361662
這個地方有錯誤 要把balls.push(aBAll);寫入if條件語句里if (digit[num][i][j] == 1) {? ? ? ? ? ? ? ? ? ? color: colors[Math.floor(Math.random() * colors.length)]? ? ? ? ? ? ? ? }? ? ? ? ? ? ? balls.push(aBAll);? 寫這里才是對的? ? ? ? ? ? }? ? ? ? ? ? balls.push(aBAll);你的在條件語句外面? ? ...
老師,我愛你
判斷條件應該是這個,由于半徑RADIUS很小所以導致可以忽略不計
if (balls[i].x - RADIUS > 0 && balls[i].x + RADIUS < WINDOW_WIDTH) {
balls[count++] = balls[i]
}
有點懵逼。
其實只要在update函數(shù)里重新調用getCurrentShowTimeSeconds函數(shù)并重新賦值給curShowTimeSeconds變量就好了
其實代碼可以更簡潔
課程須知
1.要對HTML+CSS相關標簽有所掌握;2.對網(wǎng)頁布局知識有簡單的了解;3.掌握一定的JS基礎知識
老師告訴你能學到什么?
通過學習Cancas倒計時效果的基礎知識:比如球形的繪制,動畫的基礎原理,讓Canvas幫助我們制作出絢麗的效果,力圖每一個課程除了介紹知識,還能幫助大家使用Canvas制作出屬于自己的動畫和游戲作品。

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