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變量名的可見性規(guī)則
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go語言的基礎(chǔ)規(guī)則 包 package
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go get 命令 下載github項目到 GOPATH(默認(rèn)第一個目錄)
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這節(jié)感覺啥也沒講清楚查看全部
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8-7查看全部
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GO 語言 運(yùn)算符——按位運(yùn)算符
& 按位與:都為 1 則結(jié)果為 1;
| 按位或:有一個為 1 結(jié)果為 1;
> 按位異或:對應(yīng)位不同數(shù)值時結(jié)果為 1;
<< 左移:把數(shù)整體向左移動;
>> 右移:把數(shù)整體向右移動;
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GO語言 運(yùn)算符——邏輯運(yùn)算符
&& 邏輯與運(yùn)算符。如果兩個操作數(shù)都不為零,則條件為真。(A && B)結(jié)果為真;
|| 邏輯或運(yùn)算符。如果兩個操作數(shù)中的任何一個非零,則條件變?yōu)檎?。(A || B)結(jié)果為真;
! 邏輯非運(yùn)算符。用于反轉(zhuǎn)其操作數(shù)的邏輯狀態(tài)。如果條件為真,則邏輯非運(yùn)算符將為假。!(A && B) 結(jié)果為真;
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GO 語言運(yùn)算符——算術(shù)運(yùn)算符
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GO 語言變量與常量
—特殊常量 iota 的使用
iota 在 const 關(guān)鍵字出現(xiàn)時將被重置為 0
const 中每新增一行常量聲明將使 iota 計數(shù)一次;
iota 常見使用法????
跳值使用法;
插隊使用法;
表達(dá)式隱式使用法;
單行使用法;
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GO 語言變量與常量
——常量定義形式,常量類型范圍
常量定義從形式上可分為顯式和隱式
顯式:const identifier [type) = value
隱式:const identifier = value(通常叫無類型常量)
常量可以使用內(nèi)置表達(dá)式定義,例如:len(), unsafe.Sizeof() 等;
常量范圍目前只支持布爾型、數(shù)字型(整數(shù)型、浮點型和復(fù)數(shù))和字符串型
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GO 語言變量與常量
——常量
常量定義形式和常量類型范圍;
特殊常量 iota 的使用;
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GO 語言變量與常量變量的類型轉(zhuǎn)換
Go 中不存在隱式轉(zhuǎn)換,類型轉(zhuǎn)換必須是顯式的;
類型轉(zhuǎn)換只能發(fā)生在兩種兼容類型之間
類型轉(zhuǎn)換格式:<變量名稱> [:]= <目標(biāo)類型>(<需要轉(zhuǎn)換的變量>)
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GO 語言變量與常量
——變量聲明,初始化與值
同一行聲明多個變量和斌值:var a, b, c int = 1,2,3 或者 a, b := 1,2
全局變量的聲明必須使用 var 關(guān)鍵詞,局部變量則可以省略;
特殊變量下劃線“_”;
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GO 語言數(shù)據(jù)類型-類型存儲大小
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GO 語言——數(shù)據(jù)類型
數(shù)值類型,字符串類型和布爾型;
派生類型
類型零值和類型別名;
類型所占存儲大??;
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