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用C#實現(xiàn)封裝

難度入門
時長 2小時25分
學(xué)習(xí)人數(shù)
綜合評分9.63
277人評價 查看評價
9.8 內(nèi)容實用
9.5 簡潔易懂
9.6 邏輯清晰
  • 對象和類的關(guān)系

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  • 1、封裝

    2、繼承

    3、多態(tài)

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  • 在同一個類中,多個方法,名字相同,但參數(shù)不同,叫做方法的重載,

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    0 采集 收起 來源:C# 方法的重載

    2019-07-22

  • 對私有屬性private進行封裝

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    0 采集 收起 來源:C#只讀屬性

    2019-07-19

  • 封裝的快捷鍵 Ctrl+R+E

    選中需要封裝的對象選中按快捷鍵。

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  • 封裝 CTRL+R+E?

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    0 采集 收起 來源:C#封裝的概念

    2019-07-17

  • 封裝的概念:隱藏對象的信息,留出訪問的接口

    關(guān)于封裝:

    類和對象;把字段封裝成屬性;方法;構(gòu)造方法;值類型與引用類型

    引用:結(jié)構(gòu) 枚舉 out ref

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    0 采集 收起 來源:課程總結(jié)

    2019-07-02

  • ref起到傳參作用:

    out是獲取結(jié)果且可以返回多個值;return返回一個值。

    使用Out 修飾形參必須得給形參賦值

    https://img1.sycdn.imooc.com//5d1b0ac60001369b08750355.jpg

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    0 采集 收起 來源:out關(guān)鍵字

    2019-07-02

  • 使用ref關(guān)鍵字可以使用值類型變量的引用,相當(dāng)于C語言中的&(取地址)。

    ref需要在形參前面使用,包括調(diào)用的時候;另外屬性不能作為實參使用。

    https://img1.sycdn.imooc.com//5d1b08910001279a08450511.jpg

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    0 采集 收起 來源:ref關(guān)鍵字

    2019-07-02

  • //按引用傳遞參數(shù),方法修改形參,通常實參也會被修改
    //按值傳遞參數(shù),方法修改形參,實參不會被修改

    https://img1.sycdn.imooc.com//5d1b06d40001255609250544.jpg

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  • 枚舉:

    1、值類型

    2、不能定義字段屬性和方法

    3、枚舉值是從0遞增的整數(shù)

    例子:enum Gender

    {

    男,女

    }

    男等同整型的0,女等同整型的1

    https://img1.sycdn.imooc.com//5d1ad09c000144dc09540543.jpg

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    0 采集 收起 來源:枚舉

    2019-07-02

  • 簡單來說,struct是值類型,創(chuàng)建一個struct類型的實例被分配在棧上。class是引用類型,創(chuàng)建一個class類型實例被分配在托管堆上。但struct和class的區(qū)別遠不止這么簡單。
    概括來講,struct和class的不同體現(xiàn)在:
    ●?類是引用類型,struct是值類型
    ●?在托管堆上創(chuàng)建類的實例,在棧上創(chuàng)建struct實例
    ●?類實例的賦值,賦的是引用地址,struct實例的賦值,賦的是值
    ●?類作為參數(shù)類型傳遞,傳遞的是引用地址,struct作為參數(shù)類型傳遞,傳遞的是值
    ●?類沒有默認無參構(gòu)造函數(shù),struct有默認無參構(gòu)造函數(shù)
    ●?類支持繼承,struct不支持繼承
    ●?類偏向于"面向?qū)ο?,用于復(fù)雜、大型數(shù)據(jù),struct偏向于"簡單值",比如小于16字節(jié),結(jié)構(gòu)簡單
    ●?類的成員很容易賦初值,很難給struct類型成員賦初值
    ●?類的實例只能通過new?someclass()來創(chuàng)建,struct類型的實例既可以通過new?somestruct()來創(chuàng)建,也可以通過somestruct?mystruct;來創(chuàng)建
    一、從賦值的角度體驗struct和class的不同
    引用類型賦值,是把地址賦值給了變量
    
    
    class?program
    ??{
    ????static?void?main(string[]?args)
    ????{
    ??????sizeclass?sizeclass?=?new?sizeclass(){width?=?10,?length?=?10};
    ??????console.writeline("賦值前:width={0},length={1}",?sizeclass.width,?sizeclass.length);
    ?
    ??????var?copyofsizeclass?=?sizeclass;
    ??????copyofsizeclass.length?=?5;
    ??????copyofsizeclass.width?=?5;
    ??????console.writeline("賦值后:width={0},length={1}",sizeclass.width,?sizeclass.length);
    ??????console.readkey();
    ????}
    ??}
    ?
    ??public?class?sizeclass
    ??{
    ????public?int?width?{?get;?set;?}
    ????public?int?length?{?get;?set;?}
    ??}
    ?
    ??public?struct?sizestruct
    ??{
    ????public?int?width?{?get;?set;?}
    ????public?int?length?{?get;?set;?}
    ??}
    運行結(jié)果如下圖所示:以上,當(dāng)把sizeclass賦值給copyofsize變量的時候,是把sizeclass所指向的地址賦值給了copyofsize變量,2個變量同時指向同一個地址。所以,當(dāng)改變copyofsizeclass變量的值,也相當(dāng)于改變了sizeclass的值。
    struct類型賦值,是完全拷貝,在棧上多了一個完全一樣的變量
    
    
    class?program
    ??{
    ????static?void?main(string[]?args)
    ????{
    ??????sizestruct?sizestruct?=?new?sizestruct(){length?=?10,?width?=?10};
    ??????console.writeline("賦值前:width={0},length={1}",?sizestruct.width,?sizestruct.length);
    ?
    ??????var?copyofsizestruct?=?sizestruct;
    ??????copyofsizestruct.length?=?5;
    ??????copyofsizestruct.width?=?5;
    ??????console.writeline("賦值后:width={0},length={1}",?sizestruct.width,?sizestruct.length);
    ??????console.readkey();
    ????}
    ??}
    程序運行結(jié)果如下圖所示:以上,當(dāng)把sizestruct賦值給copyofsizestruct變量的時候,是完全拷貝,改變copyofsizestruct的值不會影響到sizestruct。
    二、從參數(shù)傳值角度體驗struct和class的不同
    引用類型參數(shù)傳遞的是地址
    
    
    class?program
    ??{
    ????static?void?main(string[]?args)
    ????{
    ??????listtemp?=?new?list(){"my","god"};
    ??????temp.foreach(t?=>?console.write(t?+?"?"));
    ??????console.readkey();
    ????}
    ?
    ????public?static?void?changereferencetype(listlist)
    ????{
    ??????list?=?new?list(){"hello",?"world"};
    ????}
    ??}
    ???
    
    
    運行結(jié)果:my?god
    為什么不是hello?world?
    →棧上的temp指向托管堆上的一個集合實例
    →當(dāng)temp放到changereferencetype(temp)方法中,本質(zhì)是把temp指向的地址賦值給了變量list
    →在changereferencetype(listlist)方法內(nèi)部,又把變量list的指向了另外一個集合實例地址
    →但temp的指向地址一直沒有改變
    我們再來改變changereferencetype(listlist)內(nèi)部實現(xiàn)方式,其它不變。
    
    
    class?program
    ??{
    ????static?void?main(string[]?args)
    ????{
    ??????listtemp?=?new?list(){"my","god"};?????
    ??????changereferencetype(temp);
    ??????temp.foreach(t?=>?console.write(t?+?"?"));
    ??????console.readkey();
    ????}
    ?
    ????public?static?void?changereferencetype(listlist)
    ????{
    ??????list.clear();
    ??????list.add("hello");
    ??????list.add("world");
    ????}
    ??}
    ???
    
    
    運行結(jié)果:hello?world
    為什么不是my?god???
    →棧上的temp指向托管堆上的一個集合實例
    →當(dāng)temp放到changereferencetype(temp)方法中,本質(zhì)是把temp指向的地址賦值給了變量list
    →在changereferencetype(listlist)方法內(nèi)部,把temp和list共同指向的實例清空,又添加"hello"和"world"2個元素
    →由于list和temp指向的實例是一樣的,所以改變list指向的實例就等同于改變temp指向的實例
    以上,很好地說明了:引用類型參數(shù)傳遞的是地址。
    值類型struct參數(shù)傳遞的是值
    ???
    class?program
    ??{
    ????static?void?main(string[]?args)
    ????{
    ??????size?s?=?new?size(){length?=?10,?width?=?10};
    ??????changestructtype(s);
    ??????console.write("length={0},width={1}",?s.length,s.width);
    ??????console.readkey();
    ????}
    ?
    ????public?static?void?changestructtype(size?size)
    ????{
    ??????size.length?=?0;
    ??????size.width?=?0;
    ????}
    ??}
    ?
    ??public?struct?size
    ??{
    ????public?int?length?{?get;?set;?}
    ????public?int?width?{?get;?set;?}
    ??}

    https://img1.sycdn.imooc.com//5d1ac6f500010c1b08920420.jpg

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    0 采集 收起 來源:結(jié)構(gòu)

    2019-07-02

  • 值類型:int/double/char/bool;

    引用類型:類/引用/接口,string屬于類,所以也是引用類型,引用類型new的時候慧創(chuàng)建新的對象,=賦值僅僅是地址的副本。

    值類型賦值慧創(chuàng)建值的副本(開辟新的內(nèi)存空間),修改某個副本,并不會影響其他副本的值;

    而引用類型賦值創(chuàng)建的是內(nèi)存地址的副本(僅僅存儲地址而沒有開辟內(nèi)訓(xùn)空間),修改任何一個副本,也同時修改其他的副本。

    https://img1.sycdn.imooc.com//5d1ab0a300017b5411920590.jpg

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  • 對象初始化器https://img1.sycdn.imooc.com//5d1aab15000165c810750605.jpg

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  • 構(gòu)造方法的重載https://img1.sycdn.imooc.com//5d1aa9d00001814a09190596.jpg

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課程須知
學(xué)習(xí)本課程之前,小伙伴們需要有C#語法基礎(chǔ),木有此項技能的童鞋們,請先移步《C#開發(fā)輕松入門》進行修煉~~
老師告訴你能學(xué)到什么?
1、類和對象的概念 2、封裝的思想和實現(xiàn) 3、方法和構(gòu)造方法 4、值類型與引用類型

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