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C#中的數(shù)據(jù)類型
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對象初始化器:
Child child = new Child() { };? //大括號內對屬性進行賦值,圓括號可以省略
對象初始化器必須調用無參構造方法
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對象是真實存在的,類是對對象共同特征的抽象和概況
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根據(jù)傳入的參數(shù)類型選擇最匹配的構造方法
一旦定義了有參構造后,原始的默認的無參構造就失效了
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this代表當前對象
可以用this來訪問當前對象的字段、屬性和方法
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在定義方法時,盡量讓每一個方法只完成一個單一的功能。
返回值:用于提供方法的輸出結果
方法的返回值類型與return后類型一致
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方法的重載:
同一個類中,多個方法名相同,但是參數(shù)的類型或數(shù)量不同
調用時直接通過傳入?yún)?shù)的類型判斷調用的是哪個
如果參數(shù)類型和數(shù)量相同,無法實現(xiàn)重載
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1、賦值時執(zhí)行set訪問器,讀值時執(zhí)行get訪問器
2、創(chuàng)建屬性(封裝)的快捷方式:將光標放在要封裝的字段上,按下快捷鍵CTRL+R+E,然后敲回車
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當只有get時,為只讀屬性,不能修改
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代碼中如何實現(xiàn)封裝
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生活中的封裝舉例理解
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封裝的定義
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1、方法的聲明? ?方法的實現(xiàn)
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訪問修飾符
public可以被其他類訪問
private不能被其他類訪問
當不注明訪問修飾符時,系統(tǒng)默認為private
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對象和類
靜態(tài)特征與動態(tài)行為
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