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虛幻引擎:
高性能。
強(qiáng)大的編輯器。
工業(yè)級開發(fā)工作流。(然后因?yàn)檫^于復(fù)雜的工作流程難以上手,發(fā)布不到一年就免費(fèi)了。)
Unity3D:
完美跨平臺(windows、Mac、Linux、甚至Playstation)。
最強(qiáng)大便捷易用的編輯器(可能對于專業(yè)開發(fā)者來說是)。
官方支持的Asset Store(可以在官方商店里展示和出售你的作品)。
眾多的支持文檔。
Cocos2dx:
強(qiáng)大的跨平臺支持(但移植仍需要大量修改代碼)。
軟件包小、兼容性好、性能可靠。
支持熱更新。
可配合Lua前端框架,開發(fā)效率高。
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游戲的構(gòu)成:
1、圖形系統(tǒng)(shader(過渡動畫渲染、陰影),動畫(過場動畫))
2、輸入控制系統(tǒng)(觸屏手勢、鍵鼠、手柄、VR)
3、音頻系統(tǒng)
4、物理系統(tǒng)
5、粒子系統(tǒng)(獨(dú)特的顯示效果,比如升級特效、裝備特效)
6、配置系統(tǒng)(數(shù)據(jù)驅(qū)動、電子表格配置數(shù)據(jù))
7、資源管理系統(tǒng)(統(tǒng)合調(diào)動前面各個(gè)系統(tǒng))
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發(fā)布游戲查看全部
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手機(jī)適配查看全部
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