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fillstyle可賦值參考查看全部
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創(chuàng)建圖片、canvas、視頻填充查看全部
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globalAlpha = 1(default)使全局具有透明度,默認(rèn)為1,即不具有透明度; globalCompositeOperation = source-over 重疊或遮擋時(shí)的操作(source-over后繪制的壓住前繪制的圖形) source后繪制的圖形 destination:先繪制的圖形查看全部
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shadow: shadowColor shadowOffsetX shadowOffsetY shadowBlur:模糊程度查看全部
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獲取在canvas內(nèi)的點(diǎn)擊坐標(biāo) var x=event.clientX - canvas.getBoundingClientRect().left; var y=event.clientY - canvas.getBoundingClientRect().top;查看全部
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context.measureText(string).width 獲取文本寬度,暫不支持高度等其他屬性查看全部
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非零環(huán)繞原則查看全部
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回憶起了幾何 cos ten sin查看全部
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三次曲線(xiàn) moveTo(x0, y0) bezierCurveTo(x1, y1, x2, y2, x3, y3) x0,y0起始點(diǎn) (x1,y1)(x2, y2)控制點(diǎn)查看全部
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貝塞爾曲線(xiàn)(bezier) arcTo回顧: moveTo(x0, y0) arcTo(x1, y1, x2, y2, radius) quadraticCurveTo 同樣有moveTo指定初始點(diǎn), 由quadraticCurveTo(x1, y1, x2, y2); x1,y1為控制點(diǎn),x2,y2為終止點(diǎn)查看全部
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圖片填充樣式查看全部
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遮蓋屬性查看全部
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圖形變換矩陣查看全部
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arc繪制弧或圓查看全部
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createPattern查看全部
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